Здесь делается вжух 🪄

Включите JavaScript в браузере, чтобы просматривать форум

Маяк

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Маяк » Авторские миры » Shadows of Old


Shadows of Old

Сообщений 1 страница 30 из 34

1


Shadows of Old

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/300925.png

http://oldshadows.rusff.me

Мы - темное фэнтези в условном фэнтезийном Средневековье примерно 5-8 веков. Часть материка, где происходит действие сюжета, называется Срединные земли. Более пятисот лет назад существовавшие здесь великая империя Моргалад и царство Амадия вели войну, которая привела к чудовищной магической Катастрофе, уничтожившей целые страны и города, за которой последовали феодальные войны, раздробленность и разруха. До сих пор от Катастрофы оправиться не удалось - многие знания были утеряны, целые территории заняты нежитью и монстрами, а еще Катастрофа приоткрыла дверь в иные пласты реальности и привлекла внимание неведомых хтонических сущностей, которых называют Новыми богами, и которые стремятся взять эту реальность под свой контроль.

МагиЧудотворцыИзбранные

ЛюдиАйреРевенантыВампирыБестии

внешности реальные и рисованные

Отредактировано Thessaly (2025-02-01 22:30:58)

Подпись автора

ищу антагониста в каст mighty nein
https://upforme.ru/uploads/001c/97/9f/2/957205.png

+11

2

Лучшая команда — мозг, дурак и бешеный!

https://i.imgur.com/EXqxRNL.gif https://i.imgur.com/4KT8ztC.gif https://i.imgur.com/jqIORBZ.gif https://i.imgur.com/JJNlG0Q.gif
Freddy Carter

ГЕКТОР | HECTOR
перевертыш (ворон) | 25-30 | внук беглого эйдинского барона, разбойник клана Гримов

• Желаемый образ
- Дед Гектора был сторонником ан Эльтайнов и после Ночи Длинных Ножей в 523 году был вынужден покинуть Эйдин, став беглецом, как и другие дворяне, не поддержавшие власть Вальдена.
- Довольно быстро от былой славы семьи ничего не осталось, Маравины сделали все, чтобы задавить честь, гордость и влияние семьи и их родни. Те из рода, кто остался в Эйдине, но не хотел попасть под опалу, отказались от связей с дедом Гектора и его семьей, таким образом лишив их какой бы то ни было поддержки.
- Гектор — младший внук — запомнил своего деда сухим, отстраненным, молчаливым стариком, который с щемящей тоской в глазах рассказывал о былой жизни в родных краях, о семье и славных воинах их рода. Дед умер, когда Гектору было 12-15 лет и оставил после себя лишь никому не нужный титул и глубокую неприязнь к захватчикам Эйдина.
- Матерью Гектора была одна из таких же беглянок, чья семья нашла приют и защиту в Аравеле. Причин их бегства было несколько, в том числе «проклятая кровь» перевертышей, которую унаследовал и Гектор: после смерти деда он узнал о другой своей стороне, второй душе — во́роне.
- Со временем у семьи Гектора не осталось ничего, они едва сводили концы с концами. Отец кое-как наскреб остатки средств и открыл в Эшморе, близ замка Кайрхилл, питейное заведение; братья Гектора ушли в наемную армию.
- Однажды, когда Гектору уже исполнилось восемнадцать лет, он стал случайным свидетелем того, как некий человек отдал отцу увесистый кошель с монетами. Заподозрив, что отец участвует в каких-то незаконных делах, парень проследил за человеком в облике ворона и нашел его убежище, где прятались разбойники. После этого Гектор помчался домой и попытался отговорить отца от сотрудничества с преступниками, вместе с тем попытавшись разузнать о них какую-либо информацию, однако отец отказался хоть что-нибудь рассказать и взял с сына слово, что тот будет молчать и не станет лезть в это дело. Гектор не послушал. Он стал следить за шайкой, но вскоре попался. Единственное, что ждало его — быть убитым и закопанным где-то в лесу, однако к его счастью тот самый человек, который давал деньги владельцу кабака, узнал парня.
- Так Гектор познакомился с «Гримскими охотниками» — бандой благородных разбойников, которые обворовывали богатеев, а награбленное отдавали нуждающимся. Помимо этого Гримы охраняли караваны и путников на опасных дорогах между Аравелем и Эйдином. Это впечатлило и вдохновило парня. Гримы отпустили его домой, но обещали следить за ним.
- После встречи с «Гримскими охотниками» прошло всего несколько месяцев, когда глава клана воров снова встретился с Гектором — но не для того, чтобы спросить с него за их тайну или отдать еще один кошелек для отца. Гримам нужна была помощь, а Гектор, будучи двудушником-вороном, мог стать прекрасным разведчиком. В тот раз разбойникам нужно было украсть не золото и драгоценности богачей, а своих людей, которых поймали и теперь везли на суд — последний в их жизни. Гектор согласился.
- На том задании он познакомился с Кейнаном — тоже перевертышем, отличным лучником и «бешеным придурком», как назвал его Гектор. Кот и ворон, отсутствие инстинкта самосохранения и умение пользоваться мозгом, белое и черное — сочетание несочетаемого.
- Гектор еще несколько раз помогал «Гримским охотникам», пока в итоге не решил к ним присоединиться. Удивительным образом он смог найти общий язык с Кейнаном и в итоге оказался в его отряде.
- В сентябре 581 года отряд Кейнана попался в ловушку лорда Кайрхилла, Риана ан Эльтайна. Гримы так достали самопровозглашенного князя Аравеля, что тот решил разобраться в проблеме раз и навсегда. Возможно, все прочие Гримы уже мысленно похоронили товарищей, однако отряд, помятый и почти целый, вернулся, а Кейнан, тогда уже ставший одним из главарей разбойников, сообщил: аравельскую знать «охотники» не грабят, а вот Маравинов и их союзников — это можно. И даже нужно. Князь дал добро. Для Гектора это звучало, как мед на уши, ведь его семья пострадала как раз от захватчиков Эйдина.
- Гектор — мозг. Несмотря на бедность семьи, он достаточно образован (допускаю также некоторое владение магией), умен, сообразителен, стремится к новым знаниям и старается использовать их во благо деятельности Гримов. Его главная задача — разведка, этим он особенно ценен для банды. К нему прислушиваются. Ко всему прочему, его благородная внешность и манеры бывают полезны на заданиях: он и переговорщик, и обманщик, который может притвориться попавшим в беду господином. Среди Гримов его называют Бароном.

• Отношения с вашим персонажем
Отношения дружеские, доверительные. Кейнан — командир отряда и один из глав Гримов, он прислушивается к советам Гектора. Также Гектор способен остудить горячую голову Кейна. Возможно, именно Гектор время от времени помогает Коту в познании грамоты и хоть каких-то манер.
Персонаж не упоминался. История и имя менябельны, но в целом попросил бы оставить концепт. И второй облик ворона — тоже. Ему подходит.

* * * *

https://i.imgur.com/mJ5eomN.gif https://i.imgur.com/y4Fu1Mp.gif https://i.imgur.com/W3uvnyk.gif https://i.imgur.com/9IFi8Fo.gif
Luke Pasqualino

НИРАХ | NIRAH
человек | 25-30 | разбойник клана Гримов; возможно, не совсем никто

• Желаемый образ
- Утверждает, что его дядя — какой-то важный кейлимский военачальник и страшно этим гордится. На вопрос, что же Нирах забыл среди Гримов, разводит руками и отвечает, что так получилось, такова судьба и все в том же духе. Все считают, что он попросту отставший в детстве от табора кале или сын загулявшей бродяжки, на что Нирах демонстрирует кольцо, действительно смахивающее на работу кейлимских мастеров. Но кто этих бродяжек разберет: украли, а может, и правда откуда-то из тех мест, да ничего не значит, вон, женщины-кале побрякушками обвешаны – и что?
- Зверски матерится по-амадийски. В быту на языке кейлимцев не говорит (но явно знает), эйдинский у него чистый и без акцента, что лишний раз подтверждает окружающим, что Нирах, вероятно, либо полукровка от какого-то местного и бродяжки, либо и правда потерявшийся еще в детстве кале. А еще есть предположение, что звать его вовсе не Нирах, а как-нибудь Никлас, Ниван, Нитард или вроде того.
- До того, как попал к «Гримским охотникам», был подмастерьем, а точнее, слугой за еду и стопку соломы в сарае вместо ночлежки, у такого себе алхимика, который, однако, неплохо смешивал взрывчатые порошки и использовал их в шахтах. От него же Нирах научился эти порошки делать, что очень впоследствии пригодилось в делах «охотников»: он умеет и хлопушки сварганить, и подорвать что-нибудь, и дымовую шашку слепить.
- К Гримам попал еще юношей. На шахту напали, перебили всех, кто там был, но Нираху удалось вырваться и скрыться в лесу. Там его раненым, едва живым нашли «охотники» и привели к себе в лагерь. Обучили владеть оружием, тихо ходить, ловко убегать, искусно прятаться и мастерству следопытов, в чем парень весьма преуспел.
- Подружился с Кейнаном с первого же появления лучника в клане и сам в итоге напросился в его отряд. Любит подшучивать над звериной сущностью Кейна и без стеснения ржет над тем, как тот злится и огрызается, за что несколько раз даже был немного покусан ирбисом. Но зла не держит.
- Нирах вообще очень дружелюбный парень. Он добряк и очаровашка. Вечные шутеечки, веселье по делу и без… Даже в серьезной ситуации он может выдать очередную порцию юморка, чем либо портит всю напряженную атмосферу и помогает всем выдохнуть, либо вызывает массовый фейспалм (но все равно помогает хоть немного выдохнуть). Видали того парня, который убегает от стражи, пародируя нежного жреца или придворную даму? Это Нирах. А того парня, который критикует внешний вид поймавшего его вояки? Тоже он. Нирах любит играть роль шута, говорит, так от него не ждут ничего умного, а значит, не считают опасным. Многие зовут его глупцом, бестолковым, неразумным и просто болваном; он смеется в ответ и устраивает очередное представление. Маска это или нет, попытка скрыть что-то ото всех или просто дурачество — кто ж знает. Серьезным он тоже умеет быть, просто соображает зачастую быстрее прочих и выворачивает ситуацию по-своему.
- В сентябре 581 года отряд Кейнана попался в ловушку лорда Кайрхилла, Риана ан Эльтайна. Гримы так достали самопровозглашенного князя Аравеля, что тот решил разобраться в проблеме раз и навсегда. Возможно, все прочие Гримы уже мысленно похоронили товарищей, однако отряд, помятый и почти целый, вернулся, а Кейнан, тогда уже ставший одним из главарей разбойников, сообщил: аравельскую знать «охотники» не грабят, а вот Маравинов и их союзников — это можно. И даже нужно. Князь дал добро.
- Возможно, как и в случае с Гектором, у Нираха свои интересы идти против Маравинов и/или их союзников, например, кто-то из них напал на шахты, где работал юный Нирах. Или ему просто не нравится маравинская политика. 

• Отношения с вашим персонажем
Персонажи — друзья. Они давно друг друга знают, понимают друг друга с полуслова, у них одни и те же цели. Если происходит что-то шумное и громкое, все знают — скорее всего, это Нирах и Кейнан. В кабаке они нажираются вместе, чудят тоже вместе, вытягивают неудачно сыгравшего роль «несчастного обворованного дворянина» Гектора вместе.  Это парочка долбоебов дуралеев, способных найти себе занятие, из которого их потом достают все Гримы — или ржут над ними всем кланом.
Персонаж не упоминался, история меняблельна, имя тоже, хотя оно мне прям нравится. Основной концепт, включая взрывателя, хотел бы оставить.
Клянусь, когда я начинал писать эту заявку, у меня на рандоме заиграло это хд

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Будем грабить, спасать, испытывать терпение знати и с головой влетать в проблемы. Можно вписаться в общие сюжетные ветки, погоняться за нежитью (или убегать от нее). Поднимем всех на уши. Кошачий визг, воронье карканье и громкий смех — эта троица вышла на дело!
Поиграть можно и стекло, и экшн, и детектив, и веселье; я практически всеядный и люблю таких же всеядных игроков. Вдобавок, могу предложить поиграть и другими своими персонажами. Я не тот игрок, который будет контролировать каждый Ваш шаг, но не брошу после пары эпизодов. Не в моих правилах придумывать персонажей за других (но заявки требуют хд), поэтому если Вы сохраните общие пожелания и будете их придерживаться, обид «я видел перса не таким» не будет. Предпочитаю долгое развитие историй персонажей, играю годами (нет, не шучу). Люблю и пишу большие посты (от ~3-4к до бесконечности), но в ответ требовать такие же объемы не буду. Первому лицу в постах скажу нет — я его плохо воспринимаю, с этим ничего не поделать, это не вкусовщина. Однако можно как-нибудь попробовать (ничего не обещаю). Если у Вас нет возможности писать мне пост в неделю-полторы, увы, это проблема. К реалу отношусь понимающе, в ответ хотелось бы того же, но перманентно рожающим хомячкам не верю.  Мое главное пожелание — Вы адекватный) А я нет хд
Поделиться идеями и постами можно в личку, последнему до приемки буду особенно рад.

Отредактировано llyn rhianen (2025-02-17 16:26:52)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

0

3

По мере продвижения сюжетных событий вперед все больше странных и тревожных событий происходит в Срединных землях.

https://i.imgur.com/QZQ29Dh.png

20 ноября 585 года, в канун Поворота Зимы, землетрясение сотрясло западные отроги Серебряного Кряжа. Оно отозвалось в Кингейрне, в Холодной Долине и даже в Кайр Парале, обрушило скалы в западной части Аравеля и обнажило старое драконье кладбище, скрытое среди скал и холмов. Кроме него оголился и проход в Дал Хенну, которая сама была вынуждена обозначить свое присутствие — посланники старейшин вышли в мир, которого не знали, который изменился с тех пор, как они последний раз бывали на поверхности. Первый контакт был установлен с Аравелем и Дал Ангрой, куда посланцы отправились в первую очередь, и целью их была просьба о помощи. Оказалось, что уже несколько десятилетий Дал Хенна умирает, пораженная увяданием в куда большей степени, чем другие анклавы, а иссякающая магия их старых артефактов все меньше и меньше способна поддерживать жизнь анклава.
Но было в их словах что-то еще, что встревожило старейшин Дал Ангры и лорда Кайрхилла — невнятные рассказы о темных снах, что с недавних пор преследуют айре Дал Хенны, о видениях, в которых темный дракон с глазами-звездами говорит с ним и благодарит за то, что дали ему переродиться. Лорд Дал Хенны, Сайлас мак Эмлах, велит всем айре Аравеля присоединиться с нему и признать возвращение драконов в мир, ибо тот, кто говорит с ним во снах, — лишь первый из многих.
И эта земля скоро снова будет принадлежать им.

СЮЖЕТНУЖНЫЕРАСЫ И НАРОДЫ

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

0

4

АРРИСТАН ИЩЕТ СТАРШЕГО БРАТА,
который начинает жить заново

https://upforme.ru/uploads/001b/4c/aa/5/884445.gif https://upforme.ru/uploads/001b/4c/aa/5/656066.gif https://upforme.ru/uploads/001b/4c/aa/5/843773.gif
Daniel Sharman*

АЛАСТАР АН ОЛЕГЕР | ALASTAIR AN OLEGUER
человек | 30 | наследник герцога, болезный на пути к исцелению

• Желаемый образ
> Долгожданный первенец, наследник, будущий герцог – Аластар появился на свет под счастливой звездой. Так казалось первые 18 лет, а потом цветущая юность омрачилась таинственным недугом, который разделил его жизнь на «до» и «после».

> Самые умелые лекари разводили руками, а Аластару становилось только хуже: он слабел, страдал от мигрени и нестерпимой боли в костях. К 25 годам болезнь так воспалила и деформировала его суставы, что Аластар потерял способность самостоятельно ходить.

> В последние годы помутилось даже его сознание: дурманящие травы и забвение стали единственным спасением от изматывающей боли, и всё больше времени Аластар проводил в беспамятстве. Целители предрекали скорый конец, и будто даже смерть была лучшим исходом, чем такое мучительное угасание.

> Но однажды [в настоящем игровом времени] наследник герцога пришел в себя и… впервые за много лет почувствовал, как отступает боль. А еще заметил, что он больше не узник собственных покоев – обстановка вокруг изменилась, зато верный младший брат нашелся рядом! И в кои-то веки глядел на старшего с восторгом и надеждой, а не с отчаянием, как прежде.

• Отношения с вашим персонажем
>> Арристан никогда не завидовал Аластару, а к его участи наследника относится даже с сочувствием. Как это водится у мальчишек, в детстве между ними всякое бывало – от совместных шалостей до разбитых носов, – но братья всегда стояли друг за друга горой. В последние годы недуг Аластара только укрепил их дружбу: Арристан искренне предан старшему брату и до последнего готов быть на его стороне.

>> Чем слабее становился старший, тем решительнее младший подставлял ему плечо. Арристан навещал брата даже в самые плохие дни, водил на прогулки, пока Аластар еще мог ходить, сидел у его постели и пытался развлекать веселой болтовней. А еще рисковал собой, оставаясь в замке, чтобы защитить брата от мачехи и найти, наконец-то, доказательства, что болезнь Аластара – ее рук дело.

>> Сложно найти настолько разных родных братьев: Арристан ветреный и бойкий, Аластар рассудительный и терпеливый (и я думаю, что болезнь и заточение только обострили эти качества). Но вместе им никогда не бывает скучно: оба сообразительны, верны своему роду, часто понимают друг друга без слов и... у них есть общий враг.

! А еще у нас chaotic brother energy !

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/160/109865.gif https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/160/527518.gif
https://upforme.ru/uploads/001b/4c/aa/5/986960.gif https://upforme.ru/uploads/001b/4c/aa/5/632010.gif

*Дубль внешности! Видар (см. пункт «Планы на игру») в основном использует образ из «Cursed»; у Аластара то же лицо, но с исходниками из «Medici: The Magnificent».

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

0

5

СЛУХИ И СПЛЕТНИ

На форуме появилась новая фича - слухи и сплетни, о чем говорят в народе и на дорогах. Каждый игрок может пополнять пул этих слухов, каждый игрок может их задействовать в своей игре и использовать при генерировании сюжетов своей игры, будь то глобальный или личный сюжет.

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/822504.png

Отредактировано llyn rhianen (2025-01-27 23:41:46)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+4

6

ИЩЕМ ОПАСНОГО СВИДЕТЕЛЯ
https://i.pinimg.com/originals/1a/08/5e/1a085eb2f071bfc7d7bd3c1ce292022a.gif
Kit Harington

Конрад Теларин |  Conrad Telarin
человек | 27 лет | беглый рыцарь

• Желаемый образ

  • Конрад Теларин — бастард, однако его отец при жизни публично признал его своим сыном. Это дало Конраду право носить фамилию, но не наделило его никакими титулами или землями.

  • Конрад вырос вместе с Кейраном, и всегда был ему лучшим другом и союзником.

  • 1 сентября 585 Конрад был в числе тех гвардейцев, которых его брат вывел, чтобы помочь чародею и вампиру сдержать нежить.

  • Он знает о том промедлении, с которым пришла помощь. Видел раненого серебром вампира, который пришел, чтобы сдержать нежить. Знает о допросе некроманта, который проходил в подвале замка. Он вообще слишком много всего знает и видел.

  • Когда Кейран решил бросить вызов княгине, Конрад пытался его отговорить. Это не вышло, и тогда он помог брату сбежать до того, как до него добрался бы маравинский палач.

  • Самому Конраду далеко убежать не удалось. Он был тяжело ранен и в беспамятстве подобран беженцами в лесу под Горионом.

• Отношения с вашим персонажем
На данном этапе - никакие. Соня подберет группу беженцев, в которой будет и Конрад. Он придет в себя в лагере разбойников, которые недавно были крестьянами и рыцарями в его родных землях, но вынуждены были бежать от голода и от жестокости маравинского палача. Он может присоединиться к нашему отряду, чтобы творить месть и справедливость. 

Также, Конрад может стать важным персонажем для тех, кто собирает доказательства причастности княгини Лианы к произошедшему в Горионе.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Есть такие, кто точно помнит, как все было на самом деле [19.10.585] - тут мы его подбираем
Разыскиваю для совместных приключений в банде, чтобы сообща портить кровь Маравинам, и для сюжета с расследованием произошедшего в Горионе.

• Тип приемки
Можно упрощенный прием.

Пример поста

- Да, хороший был мужик, - кивнула Соня, - Жаль, что умер.

Слухи о произошедшем в Горионе стекались в леса вместе с беженцами от власти маравинской, от палача-Игана и его виселиц, выстроившихся вдоль дорог в баронстве. Те, кому повезло уйти, бросив пожитки и семьи, рассказывали истории не только о чрезмерной жестокости тех, кто прибыл в город запоздало, когда все уже завершилось, но и о подвигах тех, кто был там ранее.

- Его здесь многие добрым словом помянут, - свидетелей-то того, что происходило под стенами города было немного живых, но были те, кто запомнил рассказы переданные им через вторые, третьи руки. Чем сильней и быстрей Иган пытался подавить эту волну, тем шире и дальше она бежала.

- А вот для купцов, которые вывозят зерно на продажу, добрых слов не найдется.

Обстановка в хижине была самая простая. Лавка с соломенным матрасом и шкурами для тепла. Под ней валялось несколько мешков с разным рабочим хламом. А перед лавкой - стол и табурет, намекавший на то, что у Сони бывают гости и достаточно часто, чтобы хозяйка озаботилась о том, где им сидеть. В углу был выложен очаг. Второй постели здесь предусмотрено не было, разбойница жила одна, но место было. Когда в домике появился раненый и занял ее постель, Соня, недолго думая, притащила сюда вторую такую же лавку, на которой сейчас и сидела, скинув сапоги и поджав ноги под себя.

- Сонькой зови. Меня здесь все так зовут, - Гаррет ее знал, как Шейлу, но, раз уж не рассказал о том сыну раньше, то уже не и расскажет. Она с интересом выслушала, как он рассуждает об оплате долга, рассмеялась, когда заговорил о дровах - вот только дрова ему в его состоянии и рубить!

- Оставь, Адерин, - проговорила она чуть позже уже серьезно, - Не ты мне должен, я твоему отцу долг возвращаю. При жизни не вышло, но хоть так.

Были бы у него деньги, она б взяла оплату деньгами, не постеснялась бы. Люди ее действительно нуждались и в средствах, и в пище. Но денег у рыцаря не было, и мелочиться, записывая на его счет похлебку, перевязку и целебные мази, Соня не хотела.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+2

7

https://i.imgur.com/7bBhzqn.jpeg

К идущим на форуме сюжетным веткам добавилась еще одна - сюжетка о суровых северянах, никогда не знавших благополучия древней цивилизации, уверенных в правильности своего собственного пути. За спинами двух ветвей одного народа стоят два разных божества войны, с разными учениями и разными взглядами на будущее, и разными способами достижения своих целей.

Подробнее можно почитать в нашем Вестнике, где мы регулярно публикуем глобальные обновления.

Отредактировано llyn rhianen (2025-02-13 19:31:11)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+3

8

НИАЛЛ ИЩЕТ МАТУШКУ ИЗ БЕССМЕРТНЫХ
https://i.imgur.com/6KHT9iI.jpg
на выбор

Немайн |  Nemain
Айре | около 600 лет | Странствующая исследовательница

• Желаемый образ
- Путешественница с богатым опытом странствий и общения со смертными, хранительница знаний, видевшая последствия Катастрофы лично. Как и узнать причины приведшие к ней,  ведь она не присутствовала в Амадии лично в это время.
- Умеет создавать големов и с большим удовольствием пользуется возможностью для их создания. Знающие утверждают, что големы сделаны на совесть и весьма умело. Другое дело, что знающие в основном айре и редкий человек видел их.
- Не брезгует и другими магическими дисциплинами, если считает их довольно полезными. Но это не значит, что она будет распространяться о некоторых аспектах магического искусства направо и налево. Уж слишком пристальное внимание люди обращали на это, что не раз приводило к проблемам.
- К детям относится довольно трепетно, особенно к собственным. Но из-за обстоятельств которые бывают сильнее, вырастить дитя самостоятельно не получается как вышло с Ниаллом. К её чести Немайн делает всё, чтобы дети выросли в достатке и у них был выбор собственного пути насколько это возможно.
- Не редко посещает различные земли, изучая смертных, древние руины разного уровня опасности и проведывает детей по возможности.

• Отношения с вашим персонажем
Непростые, с учётом того что Ниалл лично не знал мать, но слышал о ней от знающих. Мнение получилось противоречивое и чародей не знает по какой причине его младенцем не забрали с собой в Дал Ангру. Не было желания или тому серьёзная причина была.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Хочется отыграть неожиданное появление в жизни вместе с поеданием стекла, освоение новых магических приёмов. В игре не упоминалась и так же есть айре, с которыми можете заиграть флешбеки и не только по желанию. Можно добавить фактов биографии с магическими дисциплинами.

• Тип приемки
Можно упрощенку и любой пост. По вопросам сначала в гостевую/лс, а там посмотрим.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

9

У нас случилось большое обновление матчасти Айре Эланн - мы расписали подробнее их анклавы, рассказали об их особенностях и нравах.

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/924936.jpg

Когда-то айре жили по всей Аравельской долине, и в местах, которые ныне заселены людьми, осталось немало реликтов той эпохи. Это преимущественно заросшие лесом руины, останки аванпостов и отдельно стоящих зданий, сторожевые башни и магические устройства неизвестного назначения рядом с драконьими кладбищами. Анклавы – защищенные природными барьерами и достаточно изолированные горные долины, куда айре начали переселяться еще до Катастрофы, которая этот процесс ускорила, подстегнула она и постепенную миграцию в Подземье, где все еще жива магия древнего мира.

читать дальше

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

10

БЕЗДУШНИК ИЩЕТ ВНУКА
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/135/t404935.png
Robert Sheehan

ЛОРКАН НЕВЛИН| LORCÁN NEVLIN
человек | 21 | графский отпрыск

• Желаемый образ
Третий сын графа Невлина, одного из эйдинских аристократов. Поздний ребенок от второй жены, любим родителями, но не слишком избалован. У старшего брата уже свои дети, не намного младше Лоркана, так что вопросами наследования он не заинтересован. Найдется, кому передать титул и земли, а юный Лоркан хочет быть рыцарем, служить князьям Маравинам и спасать прекрасных дев.
Но в посвящении в рыцари Ордена Меча ему было отказано. И ко двору, даже оруженосцем или пажом, не взяли. У графского рода спорная репутация. Дед Лоркана когда-то запятнал себя сперва предательством старых королей (за что косо смотрят в ордене – кто бы ни сидел на троне, бросить человека, которого клялся охранять ценой своей жизни, в любом случае позор), а потом и участием в восстании против нынешних князей. Хотя Фаррел никогда и никак не участвовал в жизни своих потомков, его история отбрасывает тень на древнее имя.
Разочарованный, уезжает из отчего дома, путешествует, набирается опыта и случайно узнает, что его предок, тот самый, еще жив. Он лишился души и служит последнему из ан Эльтайнов. Лоркану необходимо срочно встретиться и разъяснить дедушке, где тот был не прав.

Отцу Лоркана на момент Ночи Длинных Ножей годик, то есть в настоящем ему 63 года.
Имя, внешность - все меняемо на усмотрение игрока.
• Отношения с вашим персонажем
Мы в глаза друг друга не видели, но ты считаешь меня источником всех твоих зол, и в целом не без основания считаешь. Мне ты в целом безразличен – я чувствовать не могу, но убить себя ради славы рода не дам – именно потому, что эмоции мне недоступны, а логики в этом событии я не вижу.
• Для чего разыскиваете, планы на игру
Хочется поиграть семейную драму между горячим юнцом и бесчувственным старцем, посмотреть, что в итоге возьмет верх. Обсудим правление ан Эльтайнов и Маравинов, познакомимся, подеремся пару раз.

• Тип приемки
Упрощенный шаблон. Связаться можно в гостевой или личке, можно в телегу

Пример поста

За последние пару лет Фаррел выпил вина намного больше, чем пролилось крови в Ясном в ту страшную ночь, но даже в самом глубоком пьяном угаре ощущение крови на лице, на руках, во рту — оно не пропадало. Оно было с графским отпрыском постоянно, встречало по утрам, залетало во сны. Кровь была не его, и от этого становилось еще хуже. По рукам стекала голубая кровь королей Эйдина, который больше не был королевством. А ведь могло быть так, что именно его крови не хватило Эйдану, чтобы выбраться из горящего замка!
Видение застило реальность, настойчиво увлекая бывшего рыцаря во тьму, холод и безумие. Достойная кара за предательство, если так подумать, но как и в Ясном, Фаррел не находил в себе сил принять ее. Он трус. Таламар свидетель, он пытался что-то с этим сделать, но так и остался наедине с этой истиной. Без родни, без друзей и без чести.
— Еще вина!
— Плата вперед, благородный господин, — неприязненно буркнул трактирщик, тощий малый с плешивой макушкой. Ему не нравился постоялец. Он прибыл в город три дня назад и с тех пор только и делал, что набирался вином, крайне неохотно расплачиваясь за стол и постой. Вот и этот кувшин был бы уже четвертым, и хотелось бы получить деньги и за него, и за предыдущие три.
Денег у Фаррела было не так, чтобы сильно много, а потому отдавать их он не хотел. Но залить видение сейчас было важнее, пока оно не довело пьяного в дупель воина до воплей и метаний по залу, так что он нетвердой рукой вытащил из тощего кошеля несколько монет и бросил их под ноги трактирщику.
— Вина, я сказал! Живо!
Осмотрев это печальное зрелище, хозяин постоялого двора коротко поклонился, кивнул мальчишке на побегушках собрать деньги и ушел за новым кувшином, попутно припоминая, где лежало средство от отравлений. Мало ли что после дальней дороги случается, кто перепил, а кто переел, и надо такому человеку помочь. Избавить его от мучений и всего, что наполняло желудок, самым эффективным и действенным способом. Для дорогого гостя было не жалко всыпать добрую жменю рвотного бесплатно! Так что после первого же стакана Фаррел попытался собрать глаза в кучу и определить расстояние до двери. Он был еще недостаточно пьян, чтобы валяться в собственных нечистотах, а потому их следовало донести до двора...
Именно там, во дворе, в луже у свинарника, его и нашли люди с баронским гербом на куртках. Состояние рыцаря вводило их в некоторые сомнения, потому что тащить это на ручках никого не тянуло.
— Ну и где он? — Раздался высокий требовательный голос. — Ага. Чего стоите? Вон колода, отполоскайте как следует! Батюшке еще грязи не хватало!
Десяток мужиков по первому же слову дамы взялся за дело. Графа окатили водой, потом, не слушая еще не вполне трезвых и весьма возмущенных воплей, дотащили до корыта и свалили туда. Пока он пытался вынырнуть, проморгаться, обматерить всех и при этом не захлебнуться, принесли еще пару ведер, дополнив "лечение" и "банные процедуры". К их окончанию Фаррел сидел в корыте мокрый, но относительно чистый и почти трезвый, и вращал вытаращенными глазами, пытаясь понять, что тут только что произошло.
— Полегчало?
Этот звонкий голос въедался в уши, хотелось от него избавиться. Рассмотреть источник голоса не удавалось из-за мокрых волос, облепивших лицо, и шока, владевшего душой рыцаря.
— Ты... Кто?
— Тебя желает видеть мой благородный отец, — сообщил голос, проигнорировав хриплый вопрос. — Так что вставай и пошевеливайся. Как раз обтечешь, пока дойдем. Или тебе еще разок проблеваться надо?
Идея была бы не так плоха, если бы высказана была не таким тоном. Фаррелу действительно не помешал бы второй сеанс экспресс-очистки желудка, а еще стакан горячего вина, полотенце и никаких наглецов, ржущих над его бедственным положением. Под их взглядами требовалось сохранить остатки достоинства, и вместо облегчения бунтующему желудку Невлин попытался встать. Старое свиное корыто изнутри давно было скользким... А дворня трактирщика радостно собралась посмотреть. От унижения Фаррела даже давний кошмар отпустил! Он окончательно вернулся в реальность к ее тошноте, головной боли и непонятным требованиям.
Выбраться из корыта ему все-таки помогли, после чего он сам вяло махнул рукой человеку с последним полным ведром, делая вид, что все так и задумано. Баронский гвардеец, посмеиваясь, шваркнул водой в опухшую рожу рыцаря, а еще двое подхватили беднягу под локти под радостное ржание. Зато теперь Фаррел мог хотя бы попробовать сосредоточиться на окружающем.
— И кто ж твой батька, недоно... — Ругательство застыло на середине, поскольку недоноском он намеревался поименовать статную леди с совершенно очаровательным взглядом кометы-убийцы и не менее очаровательной булавой, которой благородная дама поигрывала, как иные — веером. Пожалуй, булава тут была более уместна. Гармонировала.
— Да так, всего-то владелец этих земель, — недобро хмыкнула грозная госпожа. — Шевелись уже!
— А не пойти бы тебе... к батюшке? — Мрачно уточнил Фаррел и пошевелился, развернувшись к женщине спиной и пытаясь понять, сколько дверей у клятого трактира. И в которую ему надо войти.
Такого пренебрежения ему не простили. Пожалуй, даже на трезвую голову вступать в драку с десятком обученных солдат было не самым умным на свете поступком, а уж когда та голова норовила расколоться на сотню болящих частичек — и вовсе глупость. Навык, однако, не пропьешь, и когда один из гвардейцев ухватил рыцаря за руку, тот ответил раньше, чем подумал, стоит ли.
Драка была недолгой и, разумеется, не в пользу Фаррела. Его жестко и умело избили, оскорбившись за свою леди, самой леди даже вмешиваться не пришлось. Когда он уже не мог сопротивляться, госпожа кивнула — довольно.
— Тебя б здесь и утопить, пьянь подзаборная, — сообщила она. — Но отец желает тебя видеть. Поднять, связать... и кляп, а то очень уж разговорчив!
По пути Фаррел честно пытался сообразить, с кем это он так поссорился, но не вспомнил ни владельца этих земель, ни что, собственно, за земли. Немного освежил память только герб на воротах, и граф мысленно выругался. Ан Рилиан! Вот это Невлин попал. Во-первых, барон был известен потрясающим (горы и несчастных, оказавшихся рядом) характером. Во-вторых, он был верным слугой ан Эльтайнов, а теперь зачем-то хотел видеть предателя. Кхм... Ну и в-третьих, стоило его дочери пожаловаться, как разговор и вовсе примет нежелательный оборот. Оставалось только надеяться, что леди жаловаться не приучена, с таким-то папашей!
Ко всему вышеперечисленному, барон оказался не один. И компания была такой странной, что Фаррел даже забыл подняться с колена, на которое упал от толчка в спину.
— Ваша светлость, — поперхнувшись вытащенным кляпом, поздоровался он, опознав в щенке наследника Халдринов. — Барон... И чем же я, Мол вас дери, обязан столь высокой чести?!

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

11

До появления людей в Срединных Землях эти края принадлежали айре, потомкам драконов, крови от их крови, кости от их кости. С тех пор минули столетия, айре давно уступили свои земли людям. Часть их спустилась под землю, к корням гор, в тщетных попытках убежать от постепенного увядания мира от последствий Катастрофы. Часть рассеелилась среди людей и приняла их культуру и традиции, некоторые даже нашли в себе веру в человеческих богов. Другие же остались жить в изолированных анклавах в горах Колыбели Ветров, периодически контактируя в внешним миром, но в целом оставаясь в стороне от всех глобальных событий и потрясений.

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/11112.png

Осенью 585 года все изменилось. Все началось с того, что беда пришла в Аравель, с которой жизнь анклавов тесно связана. Проживающие в долине люди и их правитель ответили на угрозу культа Безымянного, который хочет принести и в этот уголок мира скверну и погибель. Айре до последнего держались в стороне, скорее раздраженные тем, что в долине стало больше людей, чем обеспокоенные проникновением в нее нежити в больших количествах. Однако так не может продолжаться дальше, и уже и айре придется прийти на помощь людям — или же выступить и против тех, и против других. Есть среди них те, кто считает, что долина должна вернуться айре. А после возвращения из небытия Дал Хенны, четвертого анклава, эти разговоры только усиливаются.

••••••••••••••••••••••••••••••

СЮЖЕТНАЯ АКЦИЯ НА ПРЕКРАСНЫХ АЙРЕ ЭЛАНН

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

12

ЧУДОТВОРИЦА ИЩЕТ КОЛЛЕГ

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/231/48204.gif

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/231/55137.gif

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/231/995387.jpg

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/231/731933.gif

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/231/331240.jpg

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/231/109516.gif

Jude Law

Jeremy Irons

арт

Bruce Spence

Natalia Wörner

Connie Nielsen

образы / роли в мире игры :
Семь Великих храмов Рионны возглавляются Сияющими, но вот уже месяц они не могут прийти к соглашению, кто станет новым Верховным жрецом культа Гвенны в стране. Каждый имеет свои сильные стороны, богатый опыт и поддержку за спиной. И не каждый из них готов отказаться от власти ради общего будущего, желая отыскать и перетянуть на свою сторону нового Избранного, имя которого до сих пор неизвестно.

Пол, внешность и особенности биографии по желанию. Единственное возраст всех Сияющих старше 45. Они могут быть лишь наполовину человеком или чудотворцем, прожив гораздо дольше и сохранив молодую внешность. Хочется больше взаимодействия в квесте Рионны :3

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+2

13

ПРИНЦЕССАИЩЕТ СТОРОННИКОВ
https://i.pinimg.com/originals/c9/2a/26/c92a26ef6cf452ac79fdf3ee13303ac4.gif
на ваш выбор

образ / роль в мире игры : я не хочу прописывать детали, но предполагаю, что это кто-то из чародеев/полукровок. Мы могли сойтись на фоне интереса к магии, совместных поездок в Аравель к родней или даже встречаться в Дал Кейте. Вы разделяете мое желание сделать магию в королевстве Вальден столь же авторитетным и уважаемым занятием, как это было в древнем Моргаладе, и это делает нас союзниками. А может быть у нас были прежде и совместные приключения, которые укрепили нашу дружбу. Уверенна, что найдем, что сыграть и в прошлом, и в настоящем, а детали, чтоб легче было состыковать игру, обсудим при регистрации.

сюжет Эйдинанародыбоги

Отредактировано llyn rhianen (2025-07-29 12:11:11)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

14

БАНДИТКА ИЩЕТ ЦЕННОГО СПЕЦИАЛИСТА
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/42/17913.png
блондин на ваш выбор

Риг Карр/ Риг Говорящая Смерть | Rig Carr / Rig the Speaking Death
человек | 34 года | профессиональный болтун, дипломат преступной банды

• Желаемый образ

  • Риг Карр родился в семье богатого купца, но жизнь среди шелков и золота его никогда не привлекала. Слишком предсказуемо, слишком скучно. В юности он сбежал из дома и довольно быстро понял, что его главное оружие — вовсе не меч и не кинжал, а слово.

  • К банде Лютого Риг присоединился по своей инициативе — и остался в ней исключительно благодаря своему уму и таланту. Его способность убеждать людей, находить подход даже к самым трудным собеседникам и выкручиваться из безнадежных ситуаций сделали его незаменимым переговорщиком. Когда Лютый хочет, чтобы кто-то склонился перед ним без лишней крови — он отправляет Рига. И Риг почти всегда справляется.

  • Прозвище "Говорящая Смерть" он получил не просто так — его слова опаснее любого оружия. Умеет запугать, соблазнить, обмануть или убедить — в зависимости от ситуации. И редко кто понимает, когда он говорит правду, а когда просто умело плетет сеть из лжи.

  • К Лютому относится с осторожностью, но без страха. Сам Роб далеко не мастер дипломатии, а иногда даже ему приходится искать способ решения проблем без лишней крови, поэтому Риг понимает, что командир ценит его слишком высоко, чтобы избавиться по прихоти. Однако всегда держит запасной план — просто на всякий случай.

  • Обладает харизмой и уверенностью в себе, но скрывает за маской дружелюбия и шуток острый ум и холодный расчет. Обожает вино, хорошие разговоры и красивые вещи.

• Отношения с вашим персонажем

С Соней у Рига всегда были дружеские, почти покровительственные отношения. Когда она только появилась в банде, они первое время много общались. С веселой и непринужденной девушкой было легко и приятно общаться.
После того как Лют начал контролировать Соню и использовать её как инструмент своих ревнивых игр, их общение сошло на нет. Риг предпочел не вмешиваться — хотя прекрасно понимал, что девушка оказалась в ловушке.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Соня приехала в Кайр Параль, чтобы убить Люта. После этого она попытается переманить в свою новую банду самых ценных своих старых знакомых - и Рига в том числе. У нее в планах устроить массовое восстание в Эйдине, и она не хуже Люта понимает, что такой мастер слова будет незаменим для нее.

• Тип приемки
Можно упрощенно.

Пример поста

Миску Соня рыцарю отдала свою. Пленникам так-то мясо не полагалось, но Адерин вроде не пленник и был. Гость, скорее уж. Ее личный гость. Ей его, значит, и кормить. Отец его когда-то баловал пригревшуюся в его доме разбойницу печеньем, но в лагере такой роскоши не было, да и мясо раненому нужнее было. Пусть побалуется, пока она думает, что ей с ним делать.

— Денег у тебя нет, зато долги, сам говоришь, есть и другие, — хмыкнула Соня, — Мечом платить отказываешься. А чем можешь-то?

Не то, чтобы она отделила его от других пленных и поселила у себя, ожидая какого-то особого выкупа — наоборот. Свой долг вернуть хотела. Однако, рассуждения рыцаря ее позабавили.

— Смотри, Адерин. Нам здесь нужна еда, сталь или деньги, на которые можно купить и то, и другое. Или ты думаешь, мы от хорошей жизни разоряем купцов?.. Никто не пришел сюда от хорошей жизни.

Кроме нее. Если, конечно, у кого-то повернется язык назвать ту жизнь, которой она жила хорошей. Соня выросла вдали от сюда, ее судьба должна была бы пройти мимо бед окраинного княжества, однако же извернулась петлей и остановилась здесь. И, чем дольше она жила среди лесных людей, тем лучше понимала, что ее жестокий бог им принесет больше пользы, чем те, которым они привыкли молиться. Достаточно они уже терпели, надеясь на порядок и процветание, которые все никак не приходили.

— Ты может слышал о том, что здесь было в конце лета, начале осени?.. Нежить была. Много, очень много нежити пришло именно тогда, когда надо было собирать урожай. Эти люди просили защиты у своих лордов, молились Марике, Амайе, даже Таламару о защите — никто не помог. Кто-то, рискуя жизнью, выходил в поля, чтобы собрать зерно, и был сожран. У кого-то орды нежити просто вытоптали поля. Им нечем кормить свои семьи, нечем платить Маравинам, а необходимость уплаты податей никто не отменял. Станешь хорошо ходить, сходи, подойди к своим купцам, узнай у них, откуда они взяли это зерно.

Соне и самой было интересно узнать откуда, и, что немаловажно, много ли его еще осталось там, откуда его везли. Видать, достаточно, раз на продажу хватило.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+2

15

А у нас подоспело обновление в списке рас, за которые можно играть. Если вы когда-нибудь хотели побыть ходячим скелетом, вот ваш шанс

ЛИЧИ


https://i.ibb.co/Kc5hFSxs/4605cd2e8642.jpg

Еще до Катастрофы многие могущественные маги искали способ не только продлить себе жизнь, но и стать бессмертным, и избавиться от ограничений и слабостей плоти. Со времен Амадии и Моргалада ходят слухи о магических ритуалах (также называемых ритуалы вечной ночи), которые позволяют могущественному некроманту заключить свою душу в специальный магический сосуд - филактерий, став при этом неуязвимым к велениям плоти. Внешность личей может варьироваться - поначалу они почти не отличаются от обычных людей, но со временем их плоть отстает от костей, обнажая скелет.

Физические особенности личей:
Личи не чувствуют боли, не нуждаются в сне и отдыхе, их невозможно убить обычным оружием. Единственный способ убить лича - уничтожить филактерий с душой, поэтому личи тщательно прячут и охраняют их.

Психологические особенности личей
Не будучи бездушниками, но все же разделенными со своей душой людьми, личи не чувствуют боли душевной и испытывают весьма ограниченный спектр эмоций.

Магические способности личей
Чтобы провести ритуал, будущий лич должен быть могущественным некромантом. Соответственно, их основной профиль - некромантия, контроль немертвых. Но будучи сильными магами, личи также способны к другим видам магии, кроме онейромантии - поскольку они не спят, то и снов они не видят.

Ритуал вечной ночи
Редкий, легендарный ритуал, который считается еще более кощунственным, чем ритуал обмена, и порицается как церковниками, так и многими чародеями. Исполнение может варьироваться, но во всех вариациях ритуала используются человеческие жертвоприношения и темная магия такой силы, что само место проведения ритуала может стать проклятым и оскверненным.

Филактерии
Редчайшие амадийские реликты, которых после Катастрофы осталось критически мало. Являют собой пустые айрские сердца, лишенные души. Точно неизвестно, как амадийские некроманты смогли добиться этого эффекта. Позволяют заключить в них душу другого живого существа, для чего нужна помощь могущественного и умелого некроманта. Секрет их создания утрачен, в Срединных землях на данный момент насчитывается не больше десяти филактерий, несколько в коллекции Башни Звездочетов.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+3

16

ГЛАВА ШПИОНОВ ИЩЕТ СЫНКУ-КОРЗИНКУ
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/584792.gif https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/652537.gif
Harry Collett

КИЛЛИАН ВЕЛАМАР | CILLIAN VELAMAR
человек | от 19 до 23 | признанный бастард

• Желаемый образ
Киллиан родился у девицы из вентийского дома Эльмар, богатых торговцев шелком и прочими роскошествами. Дом сей, хоть и не принадлжит к числу номаршьих семей Айя Венты, тем не менее статусен и влиятелен в городе, и породнился за годы и со старой аристократией, и с новыми магнатами, что отжали власть о древних благородных домов. Скадал был знатный. Еще сильнее он разгорелся, когда стало известно, кто отец ребенка — сын иларийского владыки, который уже давно был известен неумением держать свои порывы при себе. Чтобы замять скандал и не ссориться с вентийцами, дом Веламаров предложил компромисс — признать бастарда, дать ему фамилию Веламар и воспитать в Иларии как равноправного члена семьи, пускай и без права на наследование. На том и порешили.
Киригана никто тогда не спрашивал. Никто не спрашивал и мать мальчика, у которой ребенка буквально отняли и отправили в другой город. Киллиан не знал ни материнской любви, ни внимания отца, и потому в сознательном возрасте изо всех сил старается заслужить внимание последнего, любым способом. Мать ему заменила тетка, Файелла, с ее детьми он и вырос и с ними и близок. Он старается быть Веламаром и оправдать фамилию, которой как будто не достоит в собственных глазах: учится истово, впитывает знания рьяно, изучает историю и дипломатию. Он хочет быть достойным представителем фамилии и тем самым, возможно, заслужить, наконец, внимание отца.
Киллиану невдомек, кто отец крайне пристально наблюдает за его успехами, следит внимательно и не выпускает из виду. Возлагает на сына надежды, но знает об этом только дядя Киллиана, нынешний правитель Иларии, но тот молчит, и первый никогда о том не скажет.

• Отношения с вашим персонажем
Сложные. Семья матери требует от Веламаров включать Киллиана в дела страны и не отодвигать на задний план, Кириган же терпеть не может, когда на него давят. Отношения у нас прохладные, но это потому, что Кириган считает, что если слишком вылелять сына, вентийцы живо воспользуются этим и превратят мальчишку в свою марионетку и жизни не дадут.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
не игрался и не упоминался.
ищу в сюжетку Рионны и в семейную драмку Веламаров, где я наделал дел и наплодил детей, с которыми в не самых лучших отношениях.
на Киллиана наверняка оказывает влияние семья матери, чтобы шпионил, подсматривал, доносил. Чтобы в нужный момент стал ключом, который откроет для них ворота Иларии, если дойдет дело от открытой конфронтации.
В игре есть ваша сестра, есть сестра-бастард, в целом Рионна уже довольно населена игроками и мы начинаем двигать сюжет. 

• Тип приемки
Можно упрощенный

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

17

МЕЛАНТА ИЩЕТ МЛАДШУЮ СЕСТРУ,
которая олицетворяет ее человечность

https://64.media.tumblr.com/5e1a624c451e2568ba89fb2e3ce83678/98f70540268c8c8f-e6/s500x750/3759ae71b85183baa7295f4c1d31da3b155812b4.gifv
Celina Sinden [1]

МАРЕЛЛА РАНГАВЕ | MARELLA RANGABE [2]
человек | 27-29 | купеческая “принцесса”, благотворительница [5]

• Желаемый образ
- Нельзя выходить за первого встречного.
- Можно, если это любовь!

Марелла - не просто любимая дочь состоятельной семьи из Айя Трикалы, но благословение и награда. По крайней мере её матушка считает именно так и не забывает благодарить Богиню за то, что дала им шанс приютить когда-то девочку-сиротку и одарила за это собственным ребенком. Её отец когда-то знал, что все куда прозаичнее и грязнее [3], но давно забыл о том не без посторонней помощи.
Болезненная от рождения [4], одариваемая и опекаемая всеми домочадцами без меры, Марелла легко стала бы глупой и избалованной, эгоистичной девицей, но вместо того выросла в девушку образованную и чуткую. Её временами по-детски непосредственное и в чем-то легкомысленное поведение не инфантилизм, а прямое следствие легкого нрава и доброго сердца. С юности она с пониманием и мудростью относится к людским недостаткам, верит только в лучшее и готова всех и каждого согреть своей улыбкой и ласковым словом, утешить объятиями и выручить посильной помощью.


[1] Можно сменить на любую подходящую блондинку на ваш вкус, в соответствии с описанием внешности рионнийцев.
[2] Можно сменить как имя, так и фамилию.
[3] Марелла родилась спустя несколько лет после того, как Рангаве приютили девочку из Пятиречья. Удочерение, в некоторой степени навязанное главе семейства, имело для него и свои выгоды. Так, Совет Трех Айя Венты не только поспособствовал Рангаве в бизнесе (что значительно приумножило их богатство) и в возвышении в обществе Айя Трикалы, но и помог достать редкие, баснословно дорогие эликсиры для зачатия. Ни мать Мареллы, ни домашние слуги никогда не знали о сделке, равно как и о эликсирах, тайно подмешиваемых в еду и питье госпожи Рангаве. Отец Мареллы при этом угрызениями совести не мучается, ведь в назначенный срок ему “помогли” забыть.
[4] Новорожденная Марелла была обычным капризничающим младенцем с обычными, соответствующими возрасту болячками. Вот только её матушка излишне тряслать над своей кровиночкой и тем накручивала мужа, а Совет Трех Айя Венты не погнушался этим воспользоваться - далеко не все настойки и припарки, которые Марелла получает с ранних лет и до сегодняшнего дня для неё полезны. Незадолго до своей несостоявшейся смерти Эйслин в том однозначно убедилась, но рассказать никому не успела. Проявления болезненности остаются на ваш вкус - постоянная слабость с головокружениями, слепота или немота и тому подобное. Аналогично на ваше усмотрение остается сделать проблемы со здоровьем хроническими или частично обратимыми.
[5] Получила лучшее из возможного в Айя Трикале образование - при храме Гвенны. Нашла себя в деятельной благотворительности: в отличие от многих, кто просто жертвует деньги и красуется на соответствующих приемах, Марелла не брезгует замарать руки о реальную помощь беднякам. На ваш вкус она может учить их грамоте и счету, раздавать еду, ухаживать за больными и тому подобное. На момент старта игры я не вижу Мареллу умелым магом из-за её болезненности, но она может быть бызово обучена магии и, например, на самом деле иметь большой потенциал в целительстве.

• Отношения с вашим персонажем
- И как ты планируешь остановить эти заморозки?
- Ох, я просто поговорю с сестрой.

Марелла для Эйслин - любимая младшая сестра, за которой нужен глаз да глаз. Эйслин для Мареллы - любимая сестра старшая, которая поймает, если оступишься, и саркастично вернет недоброе слово любому обидчику.
Для Мареллы стакан всегда наполовину полон, для Эйслин - наполовину пуст. Поэтому, когда эти двое смотрят на что-то вместе, взгляд выходит вполне реалистичным.

Марелла знает, что общей крови у них нет, но этот факт никогда не мешал ей считать сестру родной. Эйслин всегда чувствовала то же, но в противовес полной откровенности младшей от того лишь тщательнее хранила свои секреты. Потому Марелла не знает ни настоящих имени и внешности сестры, ни о её работе на Совет Трех Айя Венты.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Хочу поиграть в сестринство в духе “Холодного сердца”, в котором есть безусловное доверие и настоящая, искренняя семейная привязанность. Освободить Мареллу от яда Совета Трех, а Эйслин - от пут Культа Многоликого. Быть вдвоем против всего мира и в этой борьбе опираться прежде всего на себя и друг друга, а не прятаться за широкими мужскими спинами.

• Тип приемки

  • полная анкета с любым примером поста;

  • связь первоначально через гостевую/ лс, потом можем перейти в тг;

  • точный состав семьи предлагаю определить уже вместе: можем прописать нам еще кого-нибудь сильно младшенького, добавить Марелле головной боли в виде тяжело заболевшего отца и необходимости вникать в дела семейного бизнеса, обзавестись разной степени эксцентричности бабулями и дедулями, алчными дядьями и далее по списку.

Техническое обо мне
  • Нуждаюсь в общении за игру (тг — предпочтительно) — хэдканончики, вбросы картинок и музыки, спонтанных "а что, если мы". Нуждаюсь в обратной связи по постам — похихикать или отправить стикер в тг/ получить под постом плюсик с комментарием. В реал не лезу, если у нас не возникнет обоюдного желания им делиться.

  • Пишу в среднем 2-5к знаков, в третьем лице, прошедшем или настоящем времени [от соигрока также ожидаю третье лицо]. Всегда использую большие буквы и лапслоком играть не смогу. Отступ в начале абзаца обычно не использую, разбиваю текст пустыми строками.

  • Скорость неспешная. Давайте ориентироваться на пост раз в неделю/ две. Если игра будет "гореть" и сойдутся звезды, дарующие мне больше свободного времени, может быть быстрее. Но я бы не загадывала. Наоборот, в силу занятости могу "провиснуть", но если у нас будет налажено общение, то интереса к игре не потеряю.

Пример поста

- Этот... - бормочет задумчиво, прикладывая к волосам недорогой, но изящный в своей ажурности, позолоченный гребень, - Или… - снова перебирает украшения в шкатулке и берется за другой, щедро усыпанный цветами из яркой эмали, и оценивающе рассматривает себя в маленькое зеркальце. Едва качает головой, поджав губы. - Ксанте…
Опустевшую ладонь тут же лижет пристроившийся у её ног пес, настойчиво призывая обратить на него внимание. Улыбаясь, Эйслин гладит его широколобую голову, которая сразу оказывается у неё на коленях, и тихо выспрашивает, понравилась ли Магну сегодняшняя охота.

- Думаю, он просто рад выбраться с вами из Иларии. А охота тут или еще чего, не важно ему. - со смешком комментирует их “беседу” Ксанте, хлопоча над прической своей госпожи, - В городе вы можете целыми днями не бывать дома, а он скучает. Да и тут вольнее, в городе-то тесновато такому гиганту. - свободно продолжает девушка, ответственно перепроверяя, крепко ли держатся заколотые гребнем пряди. И, убедившись, - Готово, госпожа, - в свою очередь нежно треплет за ухом млеющего от ласки пса.

- Спасибо, дорогая.

Эйслин благодарит её, привычно-заботливо суетящуюся вокруг, сразу за все: и за прическу, и за только что поданное душистое масло, которое прямо сейчас растирает по запястьям. А дальнейшее беззаботное щебетание, как всегда, слушает вполуха, лишь изредка вставляя смешливые комментарии.
Безусловно, ей льстит эмоциональный рассказ Ксанте о том, с какими лицами парочка илошийских господ, впервые приглашенных на охоту Веламаров, обсуждали её меткий выстрел из лука в шуточном поединке. Впрочем, Эйслин также уверена, что Ксанте изрядно преувеличивает и откровенно переигрывает, по ролям разыгрывая случайно - “Случайно ли? Ты же не только болтушка, но еще и сплетница.” - засвидетельствованный разговор.

- Право, Ксанте. Я не думаю, что они действительно… - смехом останавливает разошедшуюся служанку и тут же осекается сама, прикладывая палец к губам.

В фоновый гомон палаточного лагеря врывается хорошо знакомый голос и Эйслин вслушивается, удивленно вскидывая бровь. Сегодняшние вечер и ночь она, признаться, планирует провести в компании Веламара, но не того, который носит платье, пророчествует по милости Гвенны и чуть ли не ядом в неё плюется.
Правда то, что Фейра явилась не по её душу, становится очевидно почти мгновенно. В собеседнике дочери Киригана безошибочно угадывается преклонных лет иларийский богатый купец, весь день донимающий её разговорами и навязанным обществом своего сына. Выражение лица у которого, к слову, при этом всегда такое тухлое, что может вызвать расстройство желудка.

Пряча смешок в ладонь, Эйслин многозначительно переглядывается с беззвучно хихикающей Ксанте. Расправляет складки платья и жестом подзывает к себе пса.

В целом, благосклонность Фейры в периметр её первостепенный задач не входит, да и лично интересует мало. Чего-чего, а нестерпимого желания дружить с дочерью своего любовника у Эйслин нет.
Но и мучения юной Веламар удовольствия ей не доставляют.

“Хватит с неё и пророческого дара вкупе с повышенным интересом родственничков.”

- Господа… - вторгается в скучнейший монолог иларийского дворянина обворожительной улыбкой и лёгким кивком, - позволите украсть у вас леди Веламар для вечерней прогулки?
И какие бы слова она ни говорила, тон её хоть и остается предельно вежливым, отказа не предполагает.

“Я, конечно, очень удивлюсь, если ты предпочтешь их общество. Старший - нудный и лысый, младший - замученный и наиочаровательнейшей бородавкой на носу.”

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

18

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/486824.jpg
Leo Suter

Агмунд Сольхейм| Agmund Solheim, 38
ярл Олланда

Младший брат прежнего ярла Олланда, что умер бездетным несколько лет назад, и унаследовавший титул и земли за ним.  Его старшая сестра, Алисанна, много лет назад вышла замуж в Вальден, за принца Годвина, и это принесло престиж и укрепило положение и без того влиятельных Сольхеймов, хранителей Святогорья и владельцев Олланда, второго крупнейшего города в княжестве.
Агмунд известен своим крутым нравом и духом воина, за это его уважают и побаиваются его люди и подданные. Он никогда не должен был стать правителем, и в этом сочувствует и по-своему симпатизирует Ингве Бьорндалену, который оказался в таком же положении, отягощенному угрозой скьельцев. Сам же Агмунд видит в помощи новоиспеченному князю свое предназначение и возможность снова оказаться в знакомой стихии.

Что играть:
• противостояние вторжению скьелльцев, война и сражения
• политика линдов, среди которых далеко не все уверены, что Бьорндалены все еще могут вести княжество и противостоять Элейфу


https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/61087.jpg
Frida Gustavsson

Фрейя из Хамара | Freja of Hamar, 29
воительница, жрица Аллоры

Жрица Аллоры, известная в Лидисфьялле дева щита, которая защищает честь своей богини как на поле боя, так и на славном пиру. В Линдисфьялле Аллору почитают как богиню войны и любви, и Фрейя отдается своему почитанию всем сердцем: славно бьется, красиво поет, занимается любовью с присущей жрице страстью. С недавних пор состоит в отношениях с Агмундом, ярлом Олланда, который хотел бы сделать ее своей женой, но Фрейя не хочет быть хозяйкой Олланда, обременять себя привязанностями, семьей и ответственностью за город и подданных. Фрейя ценит свою свободу, но и Агмунда тоже — их союз, пусть и временный в ее глазах, она видит как союз понимающих друг друга людей.
Фрейя не просто недовольна вторжением Элейфа, она в ярости — Элейф, Избранный Удалла, не скрывает своих намерений сокрушить культ Аллоры в Линдисфьялле.

Что играть:
• противостояние вторжению скьелльцев, война и сражения
• в сюжете отыграно восхождение в Избранные Аллоры принца Лисандра, и Фрейя будет первой, кто откликнется на это событие
• приходите парой вместе с Агмундом, для обоих будет много игры

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

19

Думаю, всем знакомо ощущение, что вроде и хочется прийти на проект, но писать анкету страшно — вдруг не пойдет,  силы потрачены? Если вы думали и хотели к нам прийти, но необходимость писать анкету до постов и изучать лор останавливала, то для вас мы ввели Упрощенный прием, по которому целый месяц можно играть без анкеты, влиться в игру, мир и флуд, и уже потом все официально оформить.

Действует только на акции и нужных!

Подробнее тут.

Отредактировано llyn rhianen (2025-10-20 17:19:41)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+2

20

ПРИНЦ ИЩЕТ ТУ, ЧТО СОБЬЕТ С НЕГО СПЕСЬ
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/184433.jpg
Millie Brady

РАННВЕЙГ | RANNVEIG
человек | от 19 до 23 лет | дочь ярла Свальбё, дева щита

• Желаемый образ

Раннвейг с ранней юности знала свое предназначение — ее мать, известная в княжестве дева щита и жрица Аллоры, с детства готовила дочь к тому, что она пойдет по ее стопам. Старая линдская традиция предписывает посвящать богине любви и войны второго ребенка, и хотя многие семьи ныне оставили эту традицию, ярлы Свальбё следуют ей до сих пор, а протяжении вот уже десяти поколений. Раннвейг четко знала, что ждет ее в будущем. Старший брат Ранн станет ярлом, а она сама будет постоянно находиться при нем, поддерживая и защищая. Или же отправится в странствия, неся слово Аллоры в дальние уголки севера. Построит собственное святилище, которое будет защищать с мечом в руках. Или присоединится к дружине князя или другого ярла, чтобы положить конец набегами скьелльцев.
Она тренированный боец, ловкая, быстрая и упорная со всем, за что берется. Богиня не приемлет пассивности от тех, кто почитает ее, и Раннвейг натура яркая и страстная, и часто эта страстность приводит к упрямству, что вредит даже ей. Много кто сватался к ней, но пока что всех Раннвейг отвергает, говоря, что ее жизнь принадлежит богине, и что покуда никто не разжег в ее сердце пламя Аллоры, она ни с кем свою жизнь не свяжет.

• Отношения с вашим персонажем
Ищется в пару и в сюжет Линдисфьялля. Гвидион прибыл в Линдисфьялль с чувством превосходства своей культуры и магического искусства над местными диковатыми обычаями и определенной отсталостью, которая сильно контрастирует и с родным ему Вальденом, и тем более с Рионной, где он сформировался как личность. Он уважает стойкость линдов, но как равных их не видит, и я бы хотел, чтобы появился кто-то, кто собьет с него спесь и покажет, что есть достоинство и красота и сила в простоте, и что свой снобизм он может запихнуть себе в одно место.
Хочется постепенного узнавания друг друга, развития уважения и взаимного интереса.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Не игралась и не упоминалась. Ищу в пару и в сюжет — в Линдисфьялле война, на носу зима, голод, холод, болезни и противостояние с островитянами, которые оскверняют храмы твоей богини. В игре есть ее Избранный, который активно в этом сюжете завязан. Можно даже в процессе игры выдать Раннвейг какое-то чудо и поиграть в то, как она свыкается с ролью. 

• Тип приемки
хотелось бы полную, но можете взять поиграть месяц по супер упрощенке, чтобы почувствовать персонажа и сложить хэдканоны.

Пример поста

— Эй! Эй ты!

Дружинник Бьорндаленов спит прямо на полу перед высокими двойными дверьми, что ведут во внутренний замок. Внешний отдан под наспех собранные войска, на которые без слез взглянуть не получается, и под тирийских наемников, которые смотрятся в этой северной стране бельмом на глазу смуглянки. Гвидион не воин, не стратег и даже не политик, но даже ему понятно, что с такими людьми юному князю испытания предстоят не из простых. Кузен предупреждал. Предупреждал и отец, который что-то про Линдисфьялль да знает, но Гвидион не внял. Он думал, что от него ожидается лишь помощь и поддержка, и то больше моральная или родственная — подергать дядюшку в Олланде, например, устроить для скьелльцев магическое светопреставление, чтобы не наглели сильно и оценили, что на стороне Бьорндаленов вековая мудрость и знания Башни.

Но скьелльцы явно не из пугливых. Вести им принесли дурные, а вместе с ними — и то, что осталось от недавней невесты князя. Про себя Гвидион невольно подумал, что к лучшему, но вслух он этого, конечно, никогда не скажет. Нацепит самое свое скорбное лицо и будет прилюдно убиваться вместе со всеми, если придется.

После второго или третьего пинка дружинник, наконец, просыпается. Заспанно смотрит из-под отороченного мехом капюшона, моргает так, словно увидел перед собой призрака. Потом, кажется, вспоминает, что не ответил, и кивает, и даже не два, а три раза.

— У себя княже, у себя. Никого к себе пускать не велел.

— Прекрасно, — последние слова дружинника Гвидион нарочито игнорирует, как и попытки себя остановить. Пока дружинник поднимается, он уже проскальзывает внутрь укрепленной цитадели, где срубная внешняя крепость сменяется каменной кладкой. Замком это не назовешь, не после величественных палат в Кайр Парале, и не после высоких залов Башни, где чувствуется величие прошлого. Линдисфьялль все еще остается краем занятной дремучей отсталости, и если ради чего-то и стоит поддерживать Ингве, то ради его стремления принести сюда свет знаний.

— Ваша Светлость? А Ваша Светлость?!

Гвидион ради приличия стучит в резные двери княжьих покоев, но заходит все равно. Знает, почему Ингве никого видеть не хочет, но сейчас не до меланхолии, им нужно делать дело.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

21

Вовсю готовимся к грядущему второму дню рождения форума и уже переоделись в новое. За месяц до. Потому что ну как сидеть на такой красоте? Спасибо вещему духу за такой роскошный дизайн.

https://upforme.ru/uploads/001c/97/9f/2/964218.png

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+3

22

ИВЕЛЬН ИЩЕТ ПОДОПЕЧНОГО
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/86/629914.jpg
днд ааракокра или кенку

МАДОК | MADOC
зверолюд | 24 года | служитель Амайи

• Желаемый образ
Мадок был подброшен к храму Амайи в раннем детстве и о своих родителях не знает. При храме его приняли радушно, ведь Амайя к зверолюдам относится с особенной любовью: родня выбрала подходящий дом брошенному отпрыску.

Отпрыск, впрочем, не всегда отвечал благодарностью. В года отрочества он много язвил и перечил, пропускал занятия и огрызался на сестёр и братьев по вере. Мальчишка, перерастёт, говорили в храме. Обнаглел, отвечала Ивельн в дни, когда гостила при обители.

И одним днем чудотворица просто забрала мальчугана себе, раз в церкви не нашлось для него железной руки. Коли не хочешь, так катись, а коли не научился питаться святым духом, то придётся работать. Он сначала, конечно, покатился, но быстро попал в беду и остался побит. А Ивельн забрала. За уши оттягала, перья повыщипывала, но поставила на ноги неугомонного мальчишку.

Он много путешествовал с Ивельн и многое узнал. Научился тяжелым переходам, научился смирению, научился жестокости и праведности мира. Но на деле остался всё тем же несносным самовольным мальчишкой, который вечно дерзит и бранится с чудотворицей.

Он серьезен по-своему, по-юному горячен и пылок. Бросается сломя голову, вылезает где не звали и не видит границ. Года детства он давно перерос и стал вполне самостоятельным мужем, а потому для Ивельн остаётся секретом, отчего он остался с ней, а не укатился, как когда-то.

А для Мадока вопросов нет. Мадок чувствовал себя одиноко, чувствовал себя брошенным с самого раннего детства, не видя в храмовниках понимания. А к Ивельн прикипел.

• Отношения с вашим персонажем

Ивельн Мадока не понимает, но опекает по старой памяти. Она с трудом видит в нем взрослого, а иногда и вовсе поучает. Мадок же хочет стать ей незаменимым подспорьем и мечтает прыгнуть выше головы, получить чудо сравни её — пусть даже чудо иного бога.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Не упоминался.
Хочу поиграть прошлое и поиграться в путешествиях в Эйдине и Аравеле. Хочется также углубить их отношения меж друг другом.
Заявка не в пару, Ивельн все же растила Мадока с юных лет
Есть вариант, что он отправится в паломничество и получит чудо — и с тем уже вернется в настоящем

• Тип приемки
Полный/упрощенный шаблон
Связаться в лс или в тг
Пишу 2-3к, вполне бодро (на поста два в неделю можете смело рассчитывать, но и ждать более чем умею). Без птицы тройки, без лапслока.
Допускаю смену внешности, пола и некоторых аспектов биографии.

Пример поста

Ивельн наклоняет голову, скрывая улыбку. Мальчишка обладает удивительным чувством юмора — и смешнее лишь то, что его лишенная чуткости стража берет на веру слова о сдержанности и скромности так называемого лорда. Поди ходит вокруг и увещевает к этим качествам человека, что занял айрские земли и самовольно объявил себя там правителем. Впрочем, смех Ивельн также мимолетен, как бабье лето в Эйдинских землях — она быстро возвращает себе привычную надменность.

  В юношестве принц не был столь строптив.

  — Но ты и не служитель богов, — она слегка склоняет голову набок. Говорит спокойно и даже мягко, словно то не обвинение, а не требующий сомнений факт, который она вкладывает в голову неразумного дитя, — раб или чудовище, вот и весь выбор, который Марика оставляет своим пастырям.

  Они не равны. Служение Ивельн исходит из ее сердца, из глубин души; стоит ей усомниться, и она оставит свой пост, а богиня заберет благодать. Они вольны разойтись столь же легко, как незнакомцы на улице, но что же насчёт вампиров? Едва ли безумная богиня спрашивает о желаниях, когда поднимает присыпанное черной комковатой землёй тело. Тешится с жизнями, что по глупости поверили в её проповеди, и требует с них платы за непрошеные услуги. Но лишь реши слуга покинуть её домен, так Марика останется бессильной: она не обратит его в пепел, забрав данные ею дары. Отродья останутся могущественными тварями, сбросившими с себя оковы последнего приличия, и ощущение недовольства Серой Леди вряд ли их остановит.

  Что же. По крайней мере у мальчишки хватает ума, чтобы не стать отступником. Раз не хватает для того, чтобы окружить себя кем-то, кто хоть понимает его сарказм.

  Она вальяжно усаживается за стол, лениво поглядывая на вампира. Судя по обрывочным рассказам, битва далась ему нелегко, а иному смертному могла стать последней, но в ан Эльтайне не видно и тени телесных страданий. Его Госпожа действительно слишком щедра — или, быть может, слишком жестока. Властительница смерти не считает саму смерть достаточным основанием, чтобы дать верующему хотя бы покой собственного домена.

  — Эйдинские земли истекают кровью, а я долго не бывала дома. Здесь слишком много поменялось. В былые времена мёртвые не осмеливались заходить так глубоко, — она сверяет взглядом Риана, — и я надеюсь, что тебе ведомо, почему же так вышло, и кто обрек Горион на разрушения.

  Он к тому не причастен — здесь сомневаться не стоит. Его притязания на Эйдинское позолоченное кресло и надежды на испепеление Маравинского дома пали не менее быстро, чем надежды Ивельн; у него теперь свой надел, а проблемы соседей любому наделу будут в упадок. Пусть боги и взгляды развели их по разные стороны баррикад, в лице гуля они оба видят мерзость и долг по искоренению. Иначе Ивельн бы не была чудотворицей, а Риан — рабом. К неудовольствию, она вынуждена признать, что существо, от которого разит смертью, увяданием и кровью ей союзник, и что это существо внесло свой вклад куда быстрее, чем могла бы она сама.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

23

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/13559.jpg
Alyssa Sutherland

Рагна из Ранвика | Ragna of Ranwik, 75

Ранвик был первым городом, который Элейф Хальдиссон захватил и разграбил, после чего основал в городе свою ставку и стал оттуда направлять дальнейшие атаки на Линдисфьялль. Больше двух недель Рагна и ее дети были пленниками Элейфа  мужа Рагны он казнил сразу, а вдову и детей не тронул, но заставил присягнуть себе и признать конунгом. Рагна подчинилась. Когда отряды Бьорндаленов отбили город и отбросили воинов Элейфа прочь, Рагна встретила освободителей холодно — не защитили, не уберегли, допустили смерть ее людей и ее мужа. Есть те, кто подозревают саму Рагну в пособничестве, мол, как так вышло, что молчали дозорные, что город так легко взяли. Уж не в сговоре ли с островитянами жена ярла, с которыми у нее не было любви, и чья мать была пленницей со Скьелле, взятой насильно?

Что играть:
• есть ярлы, которые не особо верят в способность Бьорндаленов защитить линдов, возможно, Рагна разделит их мнение?
• Рагна все еще не смыла с себя клеймо пособницы, и будет заинтересована в том, чтобы очистить свое имя

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/3/700233.jpg
Alexander Dreymon

Хенрик из Хагфорса | Henric of Hagfors, от 35
дружинник, чудотворец Удалла

Хенрик один из лучших воинов в дружине линдских князей. Он заслужил милость прошлого князя своей верностью и дружбой с покойным княжичем Уббе, которого убили в одной из первых стычек с захватчиками с островов. До попадания в дружину был наемников, пиратом, служил личным телохранителем важной особы где-то в Рионне и освободителем рабов в Рассветном краю — так говорят, но никто не знает толком, что из этого правда, а что вымысел. Одно известно точно, чем-то Хенрик заслужил милость Удалла, которого почитает с молодых ногтей, возможно, по традиции удаллитов, убил одного из его последователей и привлек внимание Молотобойца.
С тех пор, как узнал, что вторжение в Линдисфьялль ведется под знаменами его бога, находится в смятении духа. Он клялся в верности князьям Бьорндаленам, и теперь не знает, что выбрать и кому служить.

Что играть:
• островитяне идут войной на Линдисфьялль под знаменами Удалла, и Хенрику придется выбирать между лояльностью своей вере и лояльностью своей родине и князю, особенно если он узнает, что Элейф его Избранный.
• противостояние вторжению скьелльцев, война и сражения

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

0

24

КЛЕРИК ИЩЕТ САМОГО НЕРАДИВОГО ПАЦИЕНТА НА СВЕТЕ
https://64.media.tumblr.com/98909af70096727768ab1cb3c545f6cf/a8fa91b73374a453-c6/s500x750/2e107f9c3cb25c71ec110e13ba954bbe8279786a.gifv
Travis Fimmel

СТИГР | STIGR
человек | 36 | хирдманн

• Желаемый образ
- Выживший воин хирда Уббе Бьорндалена. Молодой князь, его отец и довольно большая часть войска - были убиты и оставлены на поругание скъяллцами. Стигр и сам не знает, на самом деле, как выжил. Саму битву помнит достаточно смутно.
- Род Стигра известен в Уппаре, как хорошие охотники и следопыты. Местные леса он знает великолепно, с повадками зверья знаком хорошо, так что в мирные дни Стигр иногда промышлял тем, что набивал пушнину по лесам да продавал ее на торге.
- В 579 году познакомился с Сундри. Тот сначала вылечил молодого князя, потом добрался и до Стигра. Лучший и худший день в его жизни. Потому что клирик в состоянии отчитать так, что чувствуешь себя нерадивым мальчишкой, хотя уже давно вышел из этого возраста.
- Стигр легок на подъем, поэтому когда жизнь заносила Сундри в Уппар, то довольно часто тот, с дозволения Уббе, уходил сопровождать неугомонного, в своем страстном желании помочь людям, клирика Дьюны. Все-таки одному шататься по большаку было довольно опасно.
- Стигр не так, чтобы религиозен и его вера в Удалла, скорее дело семейное, чем личный выбор. Объясняет иной раз это так: "Иногда нужно во что-то верить, иначе жить не хочется".
- Куда больше Стигр верит в собственное оружие и тех, кто на поле сражения стоит рядом с ним плечом к плечу. В целом, он не склонен к некоторой безбашенной удали, которая иногда просыпается в линдах, он довольно трезво оценивает свои силы и возможности, и вполне способен отступить, чтобы потом нанести новый удар.
- Стигр любознателен, ему нравится говорить с гостями из разных земель, слушать их истории. Иногда ему кажется, что возможно идея попутешествовать - не так уж и плоха, но проблемы родной земли - важнее.
- Стигр не ладит с ручным вороном Сундри. По какой-то неведомой мужчине причине птица его невзлюбила. Хотя тот ничего этому "комку перьев и крика" не сделал.

• Отношения с вашим персонажем
Очень близкие.
Это и близость друзей, прошедших многое. Это и близость целителя и пациента (одного из самых беспокойных по мнению Сундри).

• Для чего разыскиваете, планы на игру
У нас тут в Линдисфьялле вагон проблем. Даже не знаю с какой начать... Князь и его страший сын мертвы. Младшего Ингве - никто не готовил к бремени власти. Окружение у князя неблагонадежное, вот наша задача быть благонадежным окружением. Влипать в разнообразные неприятности, превозмогать их с матом (с твоей стороны) и обращениями к Милосердной (с моей). Без игры на локации - не останешься.
В личной игре тоже есть что повертеть. Есть такая классная штука в мире, называется "клятва крови", есть вариант как ее повертеть, чтобы сделать жизнь персонажей в чем-то попроще, а в чем-то невероятное более сложной.

• Тип приемки
Я буду не против супер-упрощенного шаблона на месяц, чтобы поиграть, посмотреть, нарастить хэды по персонажу и только потом писать анкету. В персонаже меняемо все, кроме внешности.
Я очень прошу посты без лапслока. И это все, что я прошу для себя.
От меня можно получить пост размером от 2.5 до 3.5к (может быть больше, но я реалист). Скорость отписи средняя будет. Стараюсь долго не держать, максимум неделя. Если что-то случается - предупреждаю.

Пример поста

Война принесла его в Уппар, как волна приносит на берег корягу — с безжалостной, но мягкой настойчивостью. Сундри и сам этого не заметил, просто переходил от одного раненного к другому. Кого-то он исцелял, кому-то хватало настоя трав, где-то нужно было зелье, другому — менял повязки, а кто-то... кто-то получал последнее, что Дьюна могла бы ему дать в его подлунной жизни — избавление от страданий, мягкую смерть. "Милосердии Ее с тобой", — шептал он.
Да, в этот раз его путь в Уппар был монотонен, окрашен в алый, озвучен стонами.

Город встретил его нервным гудением, не таким, как это обычно бывало. Уппар всегда был шумным городом, особенно для того, кто проводил много времени в дороге, переходя от одной деревни к другой или же проводил дни в тишине храма Дьюны. В этот раз город, правда, шумел совершенно иначе. Ноги сами вынесли Сундри на торг, несмотря на войну — торговля шла, возможно не так бойко, как когда-то, но шла. Именно торг и принес Сундри вести о том, что князь Олаф и его старший сын — погибли. Он сначала не поверил, хотел было поймать за руку старуху, которая это прошамкала проходя мимо него, но потом... торг гудел об этом. И о том, что князем стал тот, кого не пророчили никогда на это место. "Ингве?", — младшего брата Уббе, Сундри не то, чтобы знал. Скорее, просто видел мельком. Несколько лет назад, их походя представил друг другу наследник. Они тогда просто обменялись кивками голов да разошлись, каждый в свою сторону. "Вот как вывернулось все..." — Сундри вздохнул, и посмотрел в небо. Там, в небесной выси, парил Синдри. Ворон продолжал следовать за ним, видимо, полагая, что все еще должен своему спасителю. Птица не понимала, что милосердие Дьюны касается не только людей.

Дорога до усадьбы Бьорндаленов была удивительно тяжелой. Они с Уббе были... друзьями? Наверное, всем это казалось смешным — настолько разными они были. Но жизнь штука запутанная, иногда... Сундри вздохнул. Он шел с ожиданием встретить старого друга, а сейчас ему придется иметь дело с тем, кто потерял всю свою семью. Клирику отчаянно хотелось верить, что у него хватит сил.

— Кто? — его остановили у самого входа, не грубо, но уверенно. "Берегут последнего князя?", — мысль разумная и горькая. Самого Олафа Сундри почти не знал, да и видел его всего несколько раз. Три раза здесь, в Уппаре, и один раз князь почтил своим визитом храм.

— Сундри, клирик Дьюны. Мне... нужно донести князю весть о том, что земли храма захвачены скьелльцами...

— Вот же сучьи дети, — взгляд стража скользнул по рукам Сундри. Татуировки Милосердной сложно подделать, особенность мастеров храма. Они были на пальцах, частично касались кистей, и уходили под рукава. — Проходи, — ему кивнули головой. "Как много дурных вестей уже принесли молодому князю?", — знание того, что добавляешь еще — не радовало.

Усадьба казалась мертвой, пустой. Сундри помнил ее другой, но, да, тогда и время было совершенно другим. Ингве он увидел сразу, хоть почти и не знал того в лицо. Было в его осанке что-то... отчаянное, что ли? А может так просто казалось.

— Князь Ингве, — голос клирика звучал тихо, но в странной тишине, которая сейчас охватывала усадьбу, казалось, что он почти кричит. — Меня зовут Сундри, я — клирик Дьюны, — не было у Сундри уверенности в том, что его помнят, поэтому представился полно. — Принес дурные вести. Земли храма захвачены скьелльцами. Сам храм не захвачен, — "Пока что... А может уже и пал? Откуда ты знаешь? Ты столько дней в пути был", — но Сундри хотелось верить в лучшее. — А клирики, жрецы и жрицы — не будут подчиняться захватчикам. Мы верны роду Бьорндаленов и поддерживаем его, однако, мы... не воины. Я прибыл с просьбой о помощи храму, князь.

Отредактировано llyn rhianen (2026-03-26 21:51:52)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

0

25

24 декабря мы отметили свой второй день рождения! Вот, что наши замечательные игроки написали форуму в теме поздравлений

Вы — и админы и игроки — создали проект, откуда не хочется тайно выносить посты, готовясь к эвакуации. Проект, где хочется поучаствовать в каком-нибудь массовом сюжете (а я уже очень давно не смотрела в сторону сюжетов). Проект, где собрались классные зрелые творческие личности, с которыми приятно как похихикать, так и что-то серьёзно пообсуждать во флуде, которые пишут увлекательные истории и многих из которых я уже шипперю друг с другом…

Люблю шедоусы, шедоусы это классно, тут собралось множество волшебных-чудесных людей, тут собралось множество невероятных сюжетов, множество тем, множество персонажей и просто невозможных игр — по постам, по эмоциям, по событиям, по эпичности

Спасибо всем за классную игру, отличную компанию во флуде — вы и есть Шэдоус. Пусть он живёт ещё долго-долго. Ура! И с Днём Рождения!

У вас тут на диво хорошо. Я форумный новичок, и для меня тут всё впервые. Я никогда в жизни не участвовала в текстовках и не сидела ни на одном форуме. У меня даже соцсетей нет, а тревожность перед онлайном — есть. Но у вас тут так уютно и интересно, такая принимающая атмосфера и чудесные люди, что я высунулась из своего уголка и начала не только играть, но и писать во флуде

От любви к ролочкам и написанию в каждом, кто тут есть — такое не спрячешь под подолом.
От того, как много пронзительных пониманий и единомышления уже встретилось.
Целую ваши посты и потрясающие сюжеты! Лежал бы на пузе и все на свете читал, клянусь трикальским вином. Но жизнь не всегда дает...

С днем рождения, шэдовс!
Расти большой, красивый, вдохновляющий и самый лучший!
Миллион тебе увлекательных, ярких, сочных и поразительных сюжетов, самых добрых и чудесных игроков, а еще долгих лет активной жизни. Всем, кто создавал этот мир, кто присматривает за ним и кто его наполняет — мое восхищение и большие спасибы

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

26

CУНДРИ ХОЧЕТ ВИДЕТЬ СЕСТРУ
https://i.pinimg.com/originals/62/fb/29/62fb296084952377e8d1f5731097c8b3.gif
Таисия Вилкова

образ / роль в мире игры:
Сундри был отдан сызмальства в храм Дьюны, родители его оставили, чтобы крошка выжил. Ты, скорее всего, младшая сестра, которая родилась, уже когда жизнь стала попроще, полегче. Родители скорее всего неохотно вспоминали о старшем брате, но факт как звать, где оставили - сестра в курсе.
Я очень хочу поиграть сиблингов, которые нашли друг друга спустя годы. И жизнь их разнесла по разные стороны баррикад. Может сестра вступила в темный культ, может еще к кому-то примкнула. Хочу конфликтов, разговоров, попыток убедить друг друга кто правее, чья точка зрения самая верная, семейные страдания под грустным соусом из философии своих же культов. И привязанность, которая зудит, тянет, вроде бы и: "удавил(а) бы, гада/сволочь", но пока не получается. Во что в итоге выльется "пока" - придумаем х)

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+2

27

НИАЛЬ ХОЧЕТ ВИДЕТЬ НАЙМИТОВ РОДОМ СО СКЬЕЛЛЕ

https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/148/408077.gifhttps://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/148/630280.gif
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/148/433457.gifhttps://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/148/911076.gif
Gustaf Skarsgård, Charlie Hunnam,  Alyssa Sutherland, Ceara Coveney

образ / роль в мире игры :
Общее. Ищутся люди, которые отправились вслед за Ниаллом, чтобы наказать предателей из соратников. Каждый имел дело с его отцом и жизнь в Вальдене каждого вполне устраивала и по островам никто не скучал. Пока не обнаружилось пара предателей, шпионящих на Скьелле. То ли соскучились, то ли жизнь так не устраивала. А ведь никто в тисках не держал и уплыть на острова мог каждый. Так что несколько отправились с Ниаллом в качестве поддержки и свидетелей подальше от дворцовой разведки с кривотолками.

Gustaf Skarsgård

Скальд, лицедей и просто проныра умеющий войти практически в любую дверь. Или в окно, но об этом приличным людям знать необязательно. Знает, как найти общий язык с кем угодно. Откровенной угрозы не представляет, хотя знает пару приёмов. Возможно именно поэтому при нём часто развязываются языки. Немножко клептоман, но при нанимателях и своих держит себя в узде. Уж больно часто попадало по голове.

Charlie Hunnam

Острый на язык наёмник, любящий пораскинуть мозгами. Создаёт впечатление молчаливого человека, что добавляет шарма, но на деле обладает весьма острым языком. Должен же кто-то сохранять спокойствие, наблюдать и делиться ценным мнением. Довольно наблюдателен и имеет хорошее чутьё, которое редко подводит.

Alyssa Sutherland

Жрица Аллоры и чародейка. Возможно чудотворица, но это не точно. Умеет действовать кулаком и добрым словом. Отправилась вслед по наущению богини. По крайней мере так она говорит. Именно она научила Ниалла основам обращения с древковым оружием. А также отборной брани, в чем никому не признаётся, но каждый из близких знает об этом. Но против никого и слова не скажет. Или от одобрения, или от страха получить под дых.

Ceara Coveney

Молодая талантливая целительница с тяжелой рукой. Любовью к людям не отличается, что порой удивляет. Но дело знает, как свои пять пальцев и старается узнать больше о всех способах исцеления. Любимая поговорка "Исцелить можно всё, кроме смерти". Другое дело что это не всегда удаётся. С особо строптивыми пациентами не церемонится. Или в лицо скажет пару ласковых, или тяжело смолчит. Но с такими она редко остаётся наедине, уж больно много тех кто может руки распустить неподобающим образом. Или языки.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+2

28

ЭРНА ИЩЕТ ОДНОГО ИЗ КОМАНДИРОВ КОНУНГА
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/282/549681.gif https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/282/878042.gif
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/282/551841.gif https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/282/635195.gif

Burak Tozkoparan

СИГУРД | SIGURD
человек/маг/чудотворец | около 30 лет | командующий одни из атакующих отрядов Конунга

• Желаемый образ
Настоящий представитель почитателей бога яростной войны Удалла. С детства воспитывался в семье храбрых воителей, посвящавших свою жизнь битвам, готовым проливать кровь во имя Молоторукого и Конунга Скьелле. Долгое время был простым воякой и часто совершал с братьями по оружию вылазки на территорию Линдисфьялля, пока однажды его не приметил Элейф. После этого Сигурд стал частью свиты ярловского сына с большими амбициями. Свита расширялась, набирала силу и власть, а Элейф пользовался все большой популярностью среди островитян. В конце концов он бросил вызов старому Конунгу и победил, став новым правителем Скьелле, а мы последовали за ним.

Все, кто верно служил Элейфу до его вознесения, вслед за своим Конунгом заняли главенствующие позиции. К тому времени мало кто мог сравниться с Сигурдом в физической силе и командовании отрядом, поэтому он получил почетное звание Хёвдинга - одного из нескольких командующих отрядами Элейфа. А затем было нападение на западное побережье Линдисфьялля, которое лично возглавил Конунг, и свита отправилась следом за ним, покоряя деревни, которые так хотел заполучить Элейф. Сейчас война в самом разгаре и кто-то должен вести за собой в бой войско Конунга во имя его и во славу Удалла.

• Отношения с вашим персонажем
Пожалуй, единственное, что объединяет Сигурда и Эрну - преданность Конунгу, в остальном же они как ветер и камень, проверяют друг друга на прочность, огрызаются и не забывают раздражать. Но если дела касаются планов правителя откладывают споры на потом и действуют как одна команда.

Можешь быть жестоким, но в меру, ибо вряд ли нашему Королю понравится, что ты сломаешь его шпионку.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Отыгрыш на Скьелле, нападение на Линдисфьялль.

• Тип приемки
Полный/упрощенный шаблон на выбор

Имя, возраст, способности можно менять, биография обсуждаема.
Обо мне, пишу посты 2-5к примерно, с заглавной буквы, птица-тройка опционально. Отписываю не реже раза в неделю, могу чаще если есть время и вдохновение.

Пример поста

Мало ли было приключений Мариан в последнее время? Определенно! Иначе как объяснить то, что она вновь стояла в самом эпицентре штурмового отряда, собирающегося захватить пленников, информацию и оружие. Вроде именно в таком порядке, как поняла Хоук, сидящая на камне и лениво рисующая концом посоха на земле смешных человечков. По одному на каждого присутствующего вокруг горы колючек на какой-то ступеньке, которым, собственно, был Каллен в своей меховушке, объясняющий задание. По мнению самой Хоук, выглядело очень похоже, хоть копируй для очередной летописной фрески. Полюбовавшись произведением искусства еще какое-то время, магичка мягко ткнула в бок Изабеллу, чтобы та заценила сходство с оригиналом.

— Не хуже чем на каменных табличках заброшенных тейгов, скажи? — весело усмехнулась Мариан, умостив посох на коленях и только теперь переключив внимание на Резерфорда.

Лет так тринадцать назад она бы даже не подумала, что станет работать на храмовника. То, что она бегала по их поручениям в Киркволле, конечно, не считается, но к Каллену в то время отступница относилась скорее с настороженностью, чем с теплом. А теперь... спустя годы это отношение изменилось. Повлияло на это сумасшествие Мерредит или же дыра в небе, из которой лезли демоны, словно комары на болоте? Сейчас её не преследовали, может дело было в этом. А еще то, что дурной, но крайне любимый младший братик тоже посвятил свою жизнь храмовничьему цеху... Факторов было слишком много, да и сама Хоук уже относилась одинаково утомленно и к магам, и к тем с кем у них был конфликт. Инквизиция, хотя бы, пыталась как-то сохранить остатки разваливающегося мира, потому по их просьбе Защитница продолжала приходить в поисках незабываемых путешествий.

Шокракар в своей привычной манере была серьезна и вникала в ситуацию, ну хоть кто-то ответственный в этой шайке-лейке помимо коммандера, который явно привык к раздаче заданий, а не ответам на смущающие вопросы, который не постеснялась задать Изабелла. Мариан даже хохотнула, запоздало прикрыв рот ладонью, чтобы было не так заметно, но шутка показалась смешной не ей одной. Некоторые смешки были плохо замаскированы под кашель, но все еще оставались довольно отчетливыми.

— За что я люблю тебя, Изабелла, так это за постоянство и спонтанность — как бы странно это не звучало.

Постоянное чувство юмора капитана корабля и её спонтанные выходки, которые часто делали ситуации только забавнее. Хоук ценила это. И в той спокойной жизни на морском берегу с Андерсом ей точно не хватало друзей. Не хватало веселых попоек в Висельнике и приукрашенных историй Варрика за пятой или десятой кружкой эля. А затем целительных настоек серостражного мага на утро, чтобы избавиться от похмелья. Нехорошо было пользоваться так эликсирами, но Андерс сам на этом настаивал, поэтому Мариан выпивала их, чтобы вечером вновь наведаться в таверну к друзьям.

Разговор про Хартию Хоук заинтересовал, она даже отвлеклась от сладко-терпких воспоминаний о прошлом и наконец изобразила более менее серьезную физиономию. Эх, в прошлом... да, опять о прошлом... эти кочерыжки или обрезки, или как их там еще называли, ей пару раз успели попортить кровь в Киркволле. А их товарищи так вообще пытались эту кровь, ну то есть кровь Хоуков, выкачать прямо из потомков Малкольма, хорошо, что безуспешно. Теперь было интересно, что ждать от новой партии гномов, с которыми придется столкнуться, и если честно... это будоражило.

— А план действий уже имеется, или мы просто ждем, а потом гурьбой кидаемся и забиваем противника палками? — с любопытством спросила магичка.

Лично она была бы не против отдубасить кого-нибудь и посохом, но наверняка придется придерживаться какого-то плана и действовать по свистку. Ну или по подмигиванию... Кстати о подмигивании. Мариан поймала на себе взгляд Шокракар и игриво подмигнула ей, широко улыбнувшись. Когда такая женщина была на твоей стороне, даже посох можно не использовать, просто запинывать противника, пока тот валяется не в силах пережить сокрушающей красоты. Так что втроем, Хоук, Шокракар и Изабелла, были убийственной силой, не зря Резерфорд позвал именно их.

— Как в старые добрые времена, это когда у меня была дырка в кармане и вся одежда пропахла ароматным дядюшкиным домом, что даже Шустрик меня не всегда признавал?  — Мариан ярко улыбнулась, не смотря на отсутствие денег, те времена были поистине добрыми, — Только обещай, что не бросишь меня биться один на один с кунари в этот раз. Не то, чтобы я не уверена в своей победе, просто возраст уже... Нужно чаще делать зарядку. Ну ты понимаешь.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

29

МЕЛИНА ИЩЕТ КОРЫСТНОГО ЖЕНИХА
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/47/432296.png
Бен Аффлек

Корин ан Трайн | Korin an Trajn
человек | ~30 лет | богатый наследник, великолепный стратег, лучший из лучших

• Желаемый образ
• Наследник семьи, состоящей в не самом дальнем родстве с ан Эльтайнами. Потенциально при внезапном вымирании Маравинов может претендовать на княжество.
• В целом, не против устроить это вымирание и получить трон, для надежности женившись на княжне; метод проверен годами, зачем изобретать колесо заново
• Умеет все, что должно уметь наследнику, разбирается в политической ситуации (или думает, что разбирается), довольно умен и расчетлив, но может поддаваться эмоциям. Что, конечно же, всячески отрицает.

• Отношения с вашим персонажем
Потенциальный жених, в своих мечтах и планах — претендент на княжеский трон Эйдина. Не хочу неземную взаимную любовь, хочу что-нибудь сложно-неопределенное с разными вариантами развития. О, ну и потоптаться на прекрасном и светлом, нужно же искоренять наивность княжны.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
• Хочется поиграть эту линию как попытку получить расположение княжны по-хорошему — в некоторых вещах Мелина довольно наивна, и на ее чувствах можно играть. Может быть развитие от «ухлестываю, потому что стратегия» до «ДА НЕ ВЛЮБИЛСЯ Я», а может и не быть.
• Возможно, в обозримом будущем понадобится рыцарь для спасения княжны от страшного Маравина. Возможно, на тот момент она уже будет княгиней — хотя и непонятно, насколько легитимным князем будет человек, от которого она сбежала.
• Ну и кто знает, кто в итоге займет трон?

• Тип приемки
Полный

Пример поста

Позже она возьмет жесткую щетку, чтобы и крупицы земли не осталось под аккуратными ногтями с белыми лунками; этой щеткой, верно, хорошо чистить лошадей, прочесывать гладкую, лоснящуюся шкуру, расседлав их и стянув потник, протерев мощные бока вымоченной в прохладной воде тряпицей.
Мелина же будет растирать ею руки, которые после умастит ароматными маслами, чтобы кожа не трескалась и не сохла; матушка делает вид, что не замечает возни с цветами, пока княжна выглядит так, как должно. Пока ни у кого нет повода подумать, будто бы благородная девица ранит пальцы не о струны лютни, а об остро заточенный нож, которым аккуратно подрезает стебли.
Иголка колет пальцы иначе, вышивкой не оправдаешься.

Позже она срежет эти цветы, чтобы собрать матушке букет; порой ей кажется — лишь в эти мгновения княгиня улыбается ей по-настоящему, искренне, а не так, как улыбаются дочерям, которых не ждали и не желали; дочерям, которые могли бы родиться сыновьями; дочерям, которые, унаследовав глаза матери, косами пошли в бабушку; этими косами бы да придушить — так выросло уже золотце, тем, что часто дети по малолетству умирают, не оправдаешь.

Но это будет позже — а сейчас жирная влажная земля податливо принимает новые семена; позже здесь, среди весенней травы, которая к середине лета начнет желтеть, усыхая, прорастут красивые, цвета зимнего рассвета цветы.
Мелина легко встряхивает руками, ссыпая с них черные крупицы, и поднимает голову, оглядывается на окна замка — за одним из них сейчас матушка злится и тревожится. Она с самого утра беспокойна, пусть по ней и не скажешь. Но, с детства приучившись выискивать в ее лице искренность, Мелина видит и другое, то, что матушка — княгиня — желала бы спрятать ото всех.
Тихо вздохнув, она почти возвращает все свое внимание цветам — но взгляд цепляет незнакомый силуэт.
Этого мужчину в стенах Ясного Мелина прежде не видела.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1

30

ЛОТАР ИЩЕТ УЧЕНИЦУ
https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/280/633614.png
Alycia Debnam-Carey

Митра | Mythra
человек | 22 кода | контрабандистка, убийца

• Желаемый образ
Митра - рабыня из Костяных холмов. Когда она была ребенком, на ее деревню напали работорговцы, перебили тех, кто мог сражаться и охотиться, а остальных уволокли с собой.

Дикари из Костяных холмов - плохие рабы. Их ценят за физическую силу и выносливость, без которой они не смогли бы выживать в своих пустых землях, продают порознь, чтобы оборвать связь друг с другом, но они все равно непослушны и склонны к побегам, а женщины их рожают реже, чем те, кого завозят с западных земель, так что у них меньше шансов осесть в гареме кейлимского аристократа.

Митру перепродавали несколько раз, пока она не оказалась в дешевом борделе небольшого городка, откуда ее выкупил Лотар. Ему понравилась отощавшая дикарка со звериной ненавистью в глазах, но он понимал, что такой кусачей девочке в борделе долго не прожить.

Он приставил ее к своему делу и принялся учить и магии, и навыкам боя, и всему иному, что он умеет хорошо, а ей может пригодиться в жизни. Слушаться его Митра стала далеко не сразу - какое-то время брыкалась по привычке, сопротивляясь каждому указанию нового хозяина пока не сообразила, что его уроки позволят ей избавиться от своих врагов и получить свободу. После этого осознания дело пошло легче, а отношения выровнялись. Однажды, она поклялась, что убьет всех, кто ее продавал и покупал, и, повзрослев достаточно, чтобы Лотар мог позволить ей заниматься самодеятельностью, занялась поиском и выслеживанием своих бывших хозяев и работорговцев. Нынешний ее хозяин знает об этом ее хобби, но не мешает ей отдыхать от работы так, как ей нравится.

• Отношения с вашим персонажем
В отношениях не хватает мягкости, но Лотар стал для Митры самым надежным взрослым из тех, что у нее были рядом с момента похищения из деревни. Он ее не предавал, защищал и учил, пусть уроки его и бывали порой жестоки, но это было нормой для дикарки из суровых краев. Однако, он все еще остается ее хозяином - он когда-то ее купил и до сих пор официально не дал волю. Впрочем, и Митра отчего-то все еще не собралась, чтобы прийти к нему с выкупом своей стоимости, на который накопила уже давно.

• Для чего разыскиваете, планы на игру
Странную связь двух людей, которые вроде бы хотят тепла и любви, но не слишком представляют, как его принимать и дарить: мешают старые травмы, да и жизнь вокруг не располагает к нежностям. Если хотите драмы, то можно прописать, что клятва Митры была на крови - такую клятву невозможно нарушить без серьезных последствий. Но можно обойтись и без этого, тогда сыграем в укрепление доверия и взаимоисцеление несмотря на все обстоятельства.

• Тип приемки
Можно упрощенно.

Пример поста

Парразит. От злости сводило зубы, но реагировать как-то иначе, чем платить Калебу той же монетой было нельзя. Обстановка не та. Оказались они вдвоем против матерых волков, и Лотар предпочитал воздерживаться от своих обычных шуточек, которые уже почти всех отучили припоминать ему то прозвище, которым малолетние бестии наградили его при появлении. Проще было назвать Калеба Шорохом, и тешить себя мыслями, что удобный случай для розыгрыша он еще подберет. Обязательно подберет...

— Твою мать, Шорох!..

Пока же приходилось кидать все и бросаться за бельем, которое рыжий умудрился упустить. Веселенькая наука!.. Впрочем, от своего папочки Лотар привык ждать уроки и похуже, как и Калеб, а потому с бельем они кое-как, но сообща все-таки совладали. Тут и атаман появился. Весело ему, видно, было наблюдать за их метаниями.

— Благодарю за высокую оценку, атаман, — Лотар изобразил почтительный поклон и распрямился, отбрасывая на спину мокрые волосы, — Мы, конечно, были готовы поделиться с этой славой с вашими людьми, но выяснилось, что грязь для них — слишком сложный противник.

Несмотря на выражение почтительности в жестах и интонациях, в словах ее не было и на грош. Не надо было иметь пять пядей во лбу, чтобы понять, что этот "золотой мальчик" сейчас буквально назвал разбойников свиньями. Грязными. По насмешке атамана Лотар увидел, что, по крайней мере, он его понял верно, и, внутренне подбираясь, прикинул будут ли бить. Прошлые несколько стычек с разбойниками вышли не в пользу чародеев, которым их учитель запретил использовать магию на лесных бандитах, но они же показали, что убивать и калечить раздражающих парней разбойникам что-то мешало. Возможно, договоренности с тем же самым Интисаром.

Так, что страха особо не было. Было желание на ком-нибудь сорвать злость, даже если в конце козлом отпущения окажется он сам. Этот злой азарт редко его доводил парня до добра.

Подпись автора

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/84/119233.png

— Как отличить на ролевых игрока-питерца?
— Они на аватарках в бадлонах в парадных с кусками поребрика.

+1


Вы здесь » Маяк » Авторские миры » Shadows of Old


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно