Здесь делается вжух 🪄

Включите JavaScript в браузере, чтобы просматривать форум

Маяк

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Маяк » Ищу игрока » Ищу игрока: ученик некроманта, М в игру к М, авторский мир


Ищу игрока: ученик некроманта, М в игру к М, авторский мир

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

ФАНДОМЫ
Авторский

СЕТТИНГИ

ВОЗРАСТ
19 - 35

МЕТКИ
hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения

ПОЛ
Мужской

ТИП ОТНОШЕНИЙ
учитель и ученик, боевое братство, близкие друзья, броманс
враги

https://arkhaim.su/gallery/21/18991e4538e465bc-8d7f3d0f.png

https://arkhaim.su/gallery/21/18991e43ca1462ff-082f1f2f.png

https://arkhaim.su/gallery/21/18991e43ce87d072-712cabff.png

Ты родился скверной для своего Дома.
Он сделал из этого проклятия оружие.

~
Эвикейт* / возраст: визуально 20-25, реально ≈ 1 300 лет, эон-хтоник, ученик некроманта (в прошлом) и побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса (в настоящем), политическое влияние подберем вместе: архонт, воевода и т.п. на твой выбор


на внешности какой-то авторский персонаж из pinterest, но можно поменять на другую


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: предложен эон;
• Персонаж является хтоником;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


В далеком прошлом Эвикейт был сыном Великого князя c планеты Лирея, наследником древнего клана Неварион, где некромантия считалась запретной и скверной магией. Его настоящее имя — Доминик. Дар некроманта впервые проявился в восемь лет, что стало ударом для аристократического Дома Неварион.

Дар набирал силу медленно, в первые годы (до 10-11 лет) рядом с мальчиком быстрее вяли растения, болели животные, пожилые и болезные умирали раньше срока. Затем начались «восстания погостов», — пробуждения мертвецов из фамильных склепов, стихийные прорывы нежити с кладбищ, ночные набеги мёртвых на окраины города.

Родители отказывались верить, что наследник осквернен запретной магией. Дар подавляли всеми возможными способами: артефактами, печатями, древними ритуалами, ограничивали его передвижение, запирали в отведенном под наследника крыле замка. С каждым годом печати становились мощнее, а сила — неудержимее.

Когда Доминику было тринадцать лет на замок напал внеранговый хтон, который привел за собой огромную стаю. Во время штурма все силы стянули на отражение угрозы, Доминик сумел вырваться и попытался направить свой дар против чудовища. Он не справился. Его аннигилировал хтон — и мальчик в тринадцать стал хтоником. Для семьи это стало хуже смерти.

Сына Великого князя посадили под охрану как опасную аномалию, никому не разглашая о случившемся, чтобы скрыть произошедшее, так как хтоника на «троне» Невариона народ бы не принял.

В тот же год в княжестве оказался Инфирмукс. Именно он помог отбить город от стаи, его участие стало решающим. Доминик знал это. После хтонификации сила новоявленного хтоника выросла в разы и он, обманув охрану, сбежал. Доминик понимал, что его поймают. Но прежде чем это произойдёт, он хотел найти некроманта, который не станет подавлять его дар. Он нашёл Инфирмукса сам.

Просить долго не пришлось. Инфирмукс увидел то, что за свою долгую жизнь встречал слишком редко: необъятный дар, который не просто поднимает мёртвых, а способен сделать из Доминика одного из сильнейших некромантов. Он забрал мальчика на Климбах и дал ему хтоническое имя — Эвикейт.

Только там стало ясно, насколько всё сложно: сила Эвикейта плохо подчинялась классической некромантии. Десятки лет ушли не только на обучение дару, но и на культивацию контроля.

В годы разгара мятежа на Некроделле Эвикейт сражался вместе с Инфирмуксом, избрав этот путь по собственной воле. Он уже не был тем ребёнком, которого спасли из заточения. Эвикейт стал одним из сильнейших некромантов Климбаха — и одним из тех, кого Инфирмукс называет побратимами.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Эвикейт — в прошлом ученик Инфирмукса, выросший рядом с ним из опасного ребёнка в одного из столпов Некроделлы. Со временем они перестали быть только наставником и подопечным: годы обучения, совместные операции и общая война превратили их в соратников и побратимов. Возможно, сейчас у Эвикейта есть и свои ученики.

Предлагаю играть их историю с момента первой встречи:
— обучение некромантии, неконтролируемые выплески дара;
— первые боевые вылазки и опасные приключения;
— участие в восстании и постепенный переход Эвикейта от ученика к побратиму.

В настоящем — уже сложившееся доверие: совместные миссии, иногда жёсткие конфликты из‑за методов и цены решений. Рассчитываю на долгую игру: диалоги, психологию, рост персонажа, столкновение характеров и полноценный экшен. Если интересно — можем начать с побега Доминика к Инфирмуксу или с первых лет обучения на Климбахе, а потом перейти к мятежу и настоящему времени.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Степень личной близости регулируется по игре:

- по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
- при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• могу запросить пример поста;
• требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

>>>> пример поста <<<<
больше по запросу

Чем короче имя, по его мнению, тем тупее и бесполезнее существо...

На одну короткую секунду в голове мелькнула абсурдная мысль: а вдруг когда-то давно Эреб дал ему имя «Инфирмукс», исходя из похожих предубеждений? Но, учитывая, что хтон и сам носил имя из четырёх букв и совершенно не возражал против подобного, мысль вызвала лишь внутренний фейспалм.

Попробуй ему рассказать о великих людях, да хотя бы времён хтонической войны, кто добился огромных высот. Например, генерал Юн из империи Ян-Тао или император Ши из Юн-Шао. В каждой стране примеров достаточно. У нас — Акс — три буквы, но они вселяют страха побольше, чем куда более длинные имена. Ведь не имя определяет человека, а человек имя. Он когда-нибудь поймёт: имя должно быть чётким, а не просто глумиться над другими своим размером.

Он и сам не знал, зачем это сказал. Многие предрассудки хтонов на самом деле не имели под собой никакой логики. Точнее, они основывались на неких внутренних — не то культурных, не то абсурдных — аспектах хтонического существования монстров. Абсурдных для людей, а не для Чумы конечно.

Всегда есть две стороны монеты. То, что ты можешь называть "цепями", другой назовёт "защитой". То, что ты называешь "страданиями", другой назовёт "улучшениями"? В клыках мутантов погибают не только здесь. Это неизменная часть жизни - бейся, борись или погибни.

Интересно, заметил ли Кайрос, что на эту секунду лицо Инфирмукса заострилось, а глаза заледенели?

Нет. Цепи есть цепи, как ни назови. Страдания мне по цене улучшений продавать не надо, а то, что весь мир не спасти, — это аксиома, а не тайное знание. Я принял решение сражаться не потому, что меня скука заела и захотелось трон Владыки. Я отлично знаю, что из себя представляет нынешняя власть, я когда-то пытался стать её частью, но... с Уроборосом невозможно договориться. Он смотрит на тебя как на предмет, в лучшем случае — орудие. Просто запомни: если жизнь когда-нибудь повернётся так, что ты захочешь ему служить, всё, что тебя ждёт, — это роль функции. А у функции нет ни желаний, ни души, ни чувств. Ему плевать даже на своих ближников, и если Акс когда-нибудь сломается, его просто выбросят, чтобы найти нового. Твоя ценность определяется тем, насколько ты полезен. Если ты окажешься сломлен, — а поверь, там, в верхах, грызня за власть идёт такая, что тебе и не снилось, — сломаться легко, и когда это произойдёт, тебя просто сделают кормом. Я не хочу так, потому что каждый должен иметь право и на слабости, и на ошибки, и на сочувствие. Уроборос же хочет заплатить за свою безумную мечту кровью моего народа. И я в своём праве... не дать никому этого сделать. Если ты пойдёшь против меня, встав на его сторону, я убью тебя. Если ты просто покинешь мятежников, не присоединяясь к моему врагу, то... я тебя отпущу с миром.

Разумеется, Инфирмукс не мог сказать ничего, что выразило бы понимание чувств Кайроса, хотя он их понимал. Но это ощущение — невыносимое в своей сущности, подавляющее его — всегда нависало дамокловым мечом. Многие его соратники за минувшие века желали проверить, кто такой Уроборос, или каково это — служить при Ордо или Армаде. В большинстве случаев всё заканчивалось «подарками» Красному мятежнику со стороны действующей власти. С ним политически играли, прилюдно казня его людей и жестоко пытая; нередко это были как раз те, кто накануне продал его или пытался вести деятельность на два фронта. Инфирмукс не мог ничего с этим сделать. Иногда ему становилось невыносимо от мысли, что, несмотря на кажущееся ему самому личное благородство и мерзость Уробороса на этом контрасте, его временные соратники выбирали второго. Со временем он и сам разучился считать себя воплощением добра и справедливости, ощущая тошноту от столь наивных представлений о мире и о себе. Порой он думал, что, раскручивая мятеж, тем самым топит Некроделлу в крови куда больше, чем кто-либо и когда-либо на Климбахе, но потом он вышибал из себя эти мысли примерно тем же, что сейчас сказал ему Кайрос: для Климбаха подобное — в порядке вещей, норма безумного мира. Так если мир безумен, почему бы и ему не предаться этому кровавому падению вместе со всеми?

...только не выставляй меня на показ словно зверя в клетке на потеху любопытствующим.

Думаешь, отчаявшимся ты, выставленный на показ, больше понравишься? Кайрос, ты же умный мужик, должен понимать, кто есть кто на Климбахе. Я скорее погибну, чем заставлю кого-то из моих людей сидеть в клетке ради того, чтобы какая-то из моих целей исполнилась. Я тоже не приемлю клетки. В этом мы похожи.

Я хочу ту красную крепость в горах-кольце, у озера.

Дай-ка вспомнить, красная крепость..? А, Заркраст. Хорошо. Если мы победим, он твой.

Каждый фонарик - погибшая невинная душа...

Да. Верно. Сегодня покинули этот мир многие. Интересно, что у них там случилось... Эреб, никакую информацию про меня не передавай. Я — Инф. Ты — Кай.

Инфирмуксу, по сути, даже не требовалось особо менять внешность, потому что было не так уж много людей, которые знали в лицо Красного мятежника. А уж учитывая его роль в политике Некроделлы, осмысленную работу верных соратников по «созданию имиджа» — как только Красного мятежника не изображали. Общее во всех этих картинах оставалось только в том, что у лидера повстанцев красные, точно кровь, волосы, и что он мужского пола. В остальном — полный треш: образ менялся от мальчишки лет четырнадцати в восточных одеждах до сорокалетнего доходяги с залихватскими усами и пиратской повязкой на глазу (причём повязку изображали то на левом, то на правом глазу). Если уж на Некроделле настолько хреново со знанием образа Инфирмукса, то на Эско, вероятно, даже его имени не знали.

Кайрос понял всё верно: оказавшись на крыше, они медленно начали продвигаться в сторону одного из самых больших домов удовольствий в этом квартале.

Я иду на маяк ауры, но... есть один момент. На уровнях хтонической инфосферы мы с Эребом получили информацию о нахождении этого урода не совсем легально. Если он будет спрашивать себя, или тебя будет спрашивать кто-то ещё... скажи, что его просто сдали. Продали информацию за... ну, придумай что-нибудь, ты с башкой теперь дружишь, наверняка получится отлично. Ты спросил у меня про симбиоз, я отвечу теперь. Три года ещё не прошло, говорить о стабильном и правильном симбиозе я бы стал только через... ну, ещё пару лет хотя бы. У тебя сложная история, аномальная, а там, где аномалия, всегда бывают свои особенности... понимаешь? — Инфирмукс ускорился, и вскоре они переметнулись на роскошное здание, выполненное в романском стиле, с кокетливыми вкраплениями барокко.

Погоди. Мне нужно точно понять, в какой он спальне. Расклад такой: я выбиваю окно первым, ты — сразу за мной. Как только мы оказываемся в помещении, я устанавливаю барьер, но это будет очень мощный барьер, с эффектом непроницаемости как для магии, так и для физических проявлений. Мне на его установку потребуется около двух секунд, но это очень много в условиях сражения против кого-то настолько сильного. За две секунды противник его уровня может выпотрошить меня прямо на ковре. Ты пока что не поставишь барьер такого уровня, поэтому прошу тебя: начинай атаку сразу же. Я присоединюсь к тебе через три секунды. На нашей стороне — неожиданность. Всё пройдёт хорошо.

Похоже, апартаменты, которые выбрал для себя золотой дракон, были элитными. То не одна комната, а несколько смежных: непосредственно большая просторная спальня, гостиная с обеденным столом и диванчиками, комната отдыха с кальяном и купальня. Всё выполнено в арабском стиле, со свойственным колоритом. Здесь имелся балкон, поэтому сперва они ступили на него.

Инфирмукс знал, как в скоротечном бою важны первые несколько секунд. Потому одним ударом он вышиб запертую дверь, а балкон вёл непосредственно в спальню. Как только он почувствовал ауру Кайроса в пределах стен (это случилось через сотую долю секунды), принялся выплетать кольцо рун, генерирующих силовое поле и границы пространственной тюрьмы. Азарт ударил ему в голову, как и боевой раж, ему захотелось крикнуть что-то вроде: «Не меня заперли с вами — это вас заперли со мной», — но взгляд сфокусировался на кровати, и весь запал как рукой сняло. Внутри осталась лишь холодная жгучая ярость, точно мороз, который растекается с жаром по телу перед гибелью.

К кровати магическими путами был привязан юноша; из-за следов избиения определить его возраст не представлялось возможным. Он наверняка раньше отличался особой красотой, но гематомы, выбитые зубы, сломанный нос, вместо которого — красное расплющенное месиво, выколотый глаз, остатки которого засохли на щеке... всё это делало картину ужасающей. Он лежал весь в крови, с множественными переломами и открытыми ранами, явно уже без сознания. Кровь была везде, но Инфирмукс и так видел, что здесь применяли насилие всех возможных видов.

Золотого дракона в комнате не было... точнее, он ощущал его присутствие в пределах ограничивающего купола, но тот явно спрятался за секунду до того, как они попали сюда. Вот только сбежать окончательно не успел.

Он не сбежал. Эта мразь где-то здесь... пытался удрать, но... не хватило жалкой секунды. Из-за своего увлечения слишком поздно заметил...

Комната оказалась большой, разделённой на несколько зон — с колоннами, портьерами, ширмами и разнокалиберной мебелью, создававшей уютный бардак. Было где спрятаться или, по крайней мере, попытаться это сделать. Энергетическая волна, разошедшаяся массивным всплеском, сбила противнику невидимость сразу же.

Золотой дракон пребывал не в человеческом облике: он занял квази-промежуточную форму, где чешуя проступала под кожей, а пальцы уже наполовину превратились в когти, но морда ещё сохраняла некое подобие человеческих черт. Он сейчас походил на какого-нибудь ящеролюда и жался к стене возле резной колонны, надеясь, видимо, использовать её как укрытие или опору для рывка. Взгляд метался — между разбитым балконом, силовым полем рун и кровавой вакханалией на кровати. На полу разбросаны одежды, на низком столике остатки еды и выпивки, включая груду пустых бутылок.

Отредактировано Entro (2026-03-06 22:21:01)

Подпись автора

очень жду соигроков
~
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

+1

2

https://i.imgur.com/K2pBGf6.png
АКТУАЛЬНО!

Пост от 03.03.2026

Аберрации — неотъемлемая часть жизни любого, кем бы он ни был: мудрецом, древним существом или обычным человеком. Одни прорываются наружу гнойными фурункулами, обнажая истину, другие так и остаются в глубине сознания, врастая в него, точно рубцы в нервные волокна. Инфирмукс, разумеется, не был исключением.

От него не ускользнули ни упрямая складка между бровями Кайроса, ни взгляд, полный тотальной веры в собственные слова. Эта вера чуть царапнула — слишком напомнила его самого в далеком, почти позабытом прошлом. Осознанный выбор дракона не обострять разговор добавил ему очков уважения. Одно дело — верить во что‑то, и совсем другое — доказывать с пеной у рта или пытаться продавить силой. Последнее, как считал мятежник, бесполезно: люди по природе связаны заблуждениями, и переубедить их способен только фатум. Зато на слепой вере можно сыграть — чем Уроборос и пользовался. Мысль об этом оставила во рту вкус кровавого пепла.

Странно, что став хтоником, мне стало куда меньше жаль живых существ... что-то полезное для своих артефактов...

Ничего странного, Кай, — добрая усмешка тронула губы, хотя в груди едва заметно шевельнулось раздражение: он слишком хорошо знал, чем приходится платить за смену звериной парадигмы. — Мы все в той или иной степени обретаем хищные черты. Каннибализм, культ силы, стайность. Всё это так похоже на хтонов — самый опасный бич Аркхейма.

Взгляд Инфирмукс не отвёл, но глаза у него чуть расширились, словно он не ожидал подобного вопроса. Тот ударил с сокрушительной отдачей, поднырнув прямо под выстроенную годами броню. Улыбка померкла, черты лица заострились, будто хтоник собирался перегрызть вопрошающему горло. На миг внутри поднялась волна — алое, костяное, голодное, — просясь вперёд.

Как ты поступишь, Инфирмукс?

А ты умеешь бить жёстко, — прозвучало спокойно; в глубине зрачков мелькнула сталь и короткая, усталая благодарность за честность без яда. — Тебе нужна правда? Уверен? — кроваво‑алый взгляд скользнул по лицу дракона и остановился на небесно‑голубых радужках. Впрочем, это небо вряд ли принадлежало Климбаху. Но, будто отыскав там личный ответ, что‑то, во что самому ещё можно верить, Инфирмукс продолжил:

Конечно. На Некроделле я первый среди самых продажных.

За сколько меня можно купить? — он усмехнулся не горько, скорее вымученно; губы дернулись, будто от старого шрама. — Вот это вопрос посложнее. Обычно я продаюсь за ресурсы. Очень большие ресурсы: выходы к логистическим узлам регионального уровня, массовые человеческие активы, лояльность сильных кланов, ломающую планы моих противников информацию. Реже — за долг. Иногда меня покупает Зов. Ты уже с ним познакомился? Если нет — не страшно, ты ещё слишком юн для хтоника. Но есть смыслы, которые нельзя перечеркнуть. Уроборос. Я либо убью его, либо умру, пытаясь. Но никогда не встану под его знамёна. Именно потому, что я... — тут хтоник осёкся, словно ему ударили под дых и горло свело судорогой; на миг слова застряли, и в тишине явственно проступил только сухой стук пульса в висках, — положил на плаху восстания сотни тысяч людей. Это уже не только моя война. Там — жизни друзей, побратимов... они все там. Поэтому у таких, как я, Кайрос, не может быть любимых. Я пойду до конца и, если понадобится, отправлю в жернова войны всех, кто хоть раз поклялся оставаться со мной в этой бойне. И да, я буду помнить их лица. Всех.

Я прошёл аннигиляцию, когда мне только исполнилось семнадцать. Был обычным подростком из влиятельной аристократической семьи. Сам оставался ещё ребёнком — во всех смыслах. Но Симбер погиб, — он и сам не сразу понял, как назвал своё настоящее имя, язык будто сам предал его, — не худшая смерть. В отличие от твоей истории, Эреб собрал меня по частям, когда мою семью зачистили по политическим причинам. Не хтоны. Думаю, это были цирконцы.

Он редко позволял себе думать о том дне дальше этих сухих фраз: дальше начиналась паника, привкус крови во рту и горячие, родные кости, вытаскивающие его из вороха собственных ментальных кишок.

И какая же из этих мыслей явилась аберрацией самого Инфирмукса? Та, где он считал Симбера мёртвым? Или та, где верил, что долг не даст ему совершить глупость и выбрать «я один против системы» вместо «мы вместе»? За это заблуждение ему предстоит дорого заплатить. Но не сейчас. Пока что он цеплялся за это, как за последнюю конструкцию своего морального кодекса.

Нет. Дракон подчинится только, если это - его план. Но, в итоге, он останется волен. Всегда.

Аминь, — хмыкнул Инфирмукс, совершенно непочтительно к древнему религиозному течению хуманов. На секунду ему даже захотелось перекреститься по‑старому, как учил давно мёртвый товарищ из цирконского гетто, — и так же быстро оттолкнул эту мысль. Он не столько иронизировал, сколько дал понять: услышал, но останется при своём. В конце концов, правда обычно где‑то посередине — так говорил какой‑то мудрец. Не то чтобы Инфирмукс верил авторитетам, но слова, произнесённые сто тысяч раз, мистическим образом обретают силу. Он уважал мнение Кайроса, хоть взгляды дракона на жизнь казались ему романтизированными. Но это не делало его слабым. Это притягивало. В нём оставалось то, чего Инфирмукс отказывал себе позволить, — и от этого рядом с ним становилось одновременно слаще и больнее.

Дальнейшие слова заставили слушать внимательнее. Такие истории позволяли лучше понять собеседника и то, что у него в голове. Получалось, что, имея множество потомков, Кайтазар предпочитал оставаться направляющим патриархом, а не выстраивать вокруг себя круг из учеников. На мгновение внутри кольнуло ощущение несправедливости — редкое, почти забытое. Инфирмукс не сразу осознал это чувство: он слушал рассказ про артефакторику, про то, как древний дракон не любил детей, но тренировал их, искал учителей (не верилось, что образование потомков обсидиановый мог бы пустить на самотёк) и часами говорил с ними. Улыбка сама собой скользнула на лицо; в груди предательски потеплело. Понимал он это или нет, в глазах Инфирмукса Кайрос очень любил детей и многим жертвовал, чтобы они продолжали жить. Прислушавшись к себе, отвернулся, чтобы не показывать боль, наверняка проступившую в чертах. В горле на секунду стало тесно — так бывает, когда видишь то, чего никогда не будет у тебя.

Звучит неубедительно, — теперь в голосе самого Инфирмукса зазвучала добрая ирония, смягчающая эту внутреннюю ломку. — Говоришь, не любишь детей, но именно так ведут себя те, кто их любит. Цени эти воспоминания. Ты смог оставить после себя наследие — не всем доступна такая роскошь. Даже если умрёшь, ты продолжишься в своих потомках, — между строк повисло невысказанное «в отличие от меня». Инфирмукс был стерилен, а с учётом его ранней аннигиляции реальность подсказывала: у него не могло остаться детей.

Это ТЫ скажи мне: быстро я адаптируюсь?

Честно? — он хищно оскалился, позволив себе на миг сбросить тяжесть разговора. — Если бы ты был инвазивным видом, уже захватил бы половину планеты, — выдержав короткую паузу, Инфирмукс рассмеялся, словно нарочно показывая, насколько быстро меняется его эмоциональный спектр. Лёгкий смех лёг на внутреннюю усталость, как маска — но эту маску он выбирал сам, и оттого она ощущалась почти родной.

[center]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/center]

Бозейракс в толпе холёных умертвий, способных дать фору самым вышколенным придворным, выглядел акулой среди дельфинов. Но Инфирмукс как никто знал, насколько обманчиво это впечатление: нежить мастера Керния могла размолоть не один элитный отряд. Просто Керний был практиком‑эстетом и создавал очень качественную, красивую нежить. Учитывая, что Теневарис явно имел похожие склонности, мятежник полагал, что не ошибся с выбором учителя. В глубине сознания шевельнулось редкое для него чувство удовлетворения: хоть где‑то он ещё мог позволить себе верить, что сделал правильно.

Мастер Керний резко развернулся, ухватив Инфирмукса и Кайроса под локти, и встал между ними, словно старый друг, уверенно потащив обоих к лестнице.

...кстати, тоже цитирую дословно.

О, это для старика бесконечно лестно. Но если уж говорить откровенно, вряд ли бы Инфирмукс привлёк к этой работе кого‑то... среднего, — хватка пожилого мужчины оказалась крепкой, почти железной, что никак не вязалось с сухощавостью, свойственной его возрасту.

Что вы, месье Кайрос, купель Некрополя — лёгкая винная настойка. К тому же я не собираюсь прямо сейчас заставлять вас работать. И в ближайшие сорок восемь часов всё равно не получится окончательно решить мою проблему. Позже узнаете почему. Пока что я просто предлагаю побеседовать и выпить.

Керний, етить тебя налево! «Лёгкая настойка»? Кайрос у нас считай новорождённый, где твоя совесть!? Не слушай его, Кай, — по‑дружески мстительно, с бесовскими огоньками в глазах отозвался Инфирмукс. Сейчас в нём уже теплилось лёгкое предвкушение: редкая передышка, пусть и на дне бокала. — Штырит она нормально. Это любимый напиток некромантов. Потом начнутся разные сенсорные и тактильные галлюцинации. Она не просто так называется купелью Некрополя. Штырит особенно сильно в первый раз.

А тебе, друг мой, как обычно, всю бутылку?

Ещё спрашиваешь! Ты же знаешь, меня плохо берёт алкоголь.

Он сказал это почти шутливо, умолчав о том, что, чтобы притупить голоса погибших в своей голове, иногда нужно куда больше, чем бутылка.

Они поднялись по лестнице и вошли в просторный, уютный холл, обставленный роскошно, но со вкусом. Пол устилала тёмная ковровая дорожка с изящным бордовым орнаментом, по стенам тянулись панели из тёмного дерева. Между резными колоннами мерцали бра, разливая тёплый золотистый свет по портретам давно умерших хозяев дома. В углу негромко тикали напольные часы с латунным маятником. Пахло воском, дорогим одеколоном, старой бумагой и каплей хорошего табака.

Кабинет Керния оказался сердцем этого викторианского гнезда. Высокие книжные шкафы под самый потолок были набиты томами в потёртых переплётах. У широкого окна с тяжёлыми алыми портьерами стоял массивный стол, заваленный раскрытыми фолиантами и аккуратными стопками рукописей. За столом — удобное кожаное кресло с высокой спинкой. На столешнице рядом с чернильницей стоял чайник, в резном подстаканнике остывал недопитый чай. Сквозь стекло окна пробивался мягкий вечерний свет.

Присаживайтесь, — Керний легким движением левитации убрал со стола лишнее, передав посуду вошедшей девушке из не слишком живых. — Аглая, милая, нам три бутылки Купели Некрополя, четыре бокала и побольше разных закусок. — Он уселся в своё кресло, с интересом разглядывая Кайроса. — Месье Кайрос, позволь вопрос: ты когда‑нибудь работал с нежитью как артефактор? И насколько далеко готов зайти в экспериментах, если на кону — уникальный результат?

Инфирмукс плюхнулся в кресло и откинулся так, словно собирался просидеть в этом мягком коконе до конца своих дней.

Керний начинает подбивать тебя на опасные авантюры. Не ведись. В прошлый раз, когда я повёлся, меня чуть не приголубил древний тентаклис’фунгурум, — сверкнул глазами хтоник.

Ты мне до конца дней будешь это вспоминать? — тихо рассмеялся Керний, доставая инфокристалл — небольшой артефакт для проекции образов.

До самого последнего дня, Керний, — осклабился Инфирмукс.

Не драматизируй. Ты порубил его за минуту, бедолага даже не успел прицелиться, чтобы отложить в тебя свою грибницу. А говорил, что любишь грибы... Так о чём я? Ах да. Месье Кайрос, ты знаешь, как получить не просто драконолича, а высшего драконолича?

Керний имеет в виду нежить сразу с самосознанием, собственной силой, бессмертием, огромным потенциалом и бла‑бла‑бла.

Да, именно так. Один из способов — особое мёртвое яйцо. Застывшая смерть. — На этих словах Инфирмукс привстал, в его взгляде вспыхнул интерес.

Мне достали такое яйцо. Из самого Нергала. Яйцо алмазного дракона. Но я не могу начать эксперимент, потому что оно заковано в некий… эм… артефакт, обруч, не знаю, как описать. — Кристалл‑транслятор мигнул, выводя в воздухе образ. — Вот оно. Доставили неделю назад, и я всё ещё не в состоянии снять с него этот артефакт. Сейчас яйцо в поддерживающем некростазисе и пробудет там ещё двое суток.

Дверь открылась, и на пороге показалась всё та же мёртвая девушка с подносом в руках. Она прошла, слегка виляя бёдрами, и расставила на столе выпивку и закуски.

Динамика: мой пост через 2–5 дней после вашего.
Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Отредактировано Entro (2026-03-04 09:32:51)

Подпись автора

очень жду соигроков
~
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

3

https://i.imgur.com/K2pBGf6.png
АКТУАЛЬНО!

Пост от 05.03.2026

Самоярость Каэлена ударила по Инфирмуксу удушливой агонией, вышибая из лёгких воздух. Теперь, когда их ментальная связь была разорвана, её отголоски резонировали в теле фантомами — чужими чувствами и болью. Не его собственной, а той, что принадлежала второму. Лишь сейчас он по‑настоящему понял, насколько зверски болело у Каэлена раненое плечо. Он не исцелил его раньше не из садизма, а по привычке не замечать собственных ран. Когда физическая боль исчезла, душевная только выросла, оглушая хтоника. В висках зашумело, в груди что-то сжалось глухим комом. На секунду даже пожалел, что исцелил Каэлена: боль того заземляла, не давая сорваться в пропасть. Теперь в пропасть летели они оба, и его собственное чувство самоконтроля расползалось на глазах. Инфирмукс снова попытался закрыться, но разум ощущался одной пульсирующей раной, обескровленной и только-только подсыхающей по краям. Каэлен не щадил. Пустота внутри затягивала не только его самого, но и Инфирмукса следом — как чёрная дыра, как голодная пасть.

Тело, только что им исцелённое, рванулось вперёд исступлённо и без хитрости. Так не дерутся те, кто хочет победить, — так бросается самоубийца. Хватило бы одних рефлексов, чтобы отбить удар и заставить противника харкать кровью. Инстинкт завыл, требуя ответа, но хтоник остался сидеть, словно врос в ритуальный камень. Не двигаясь. Кулак, при всей видимой неуклюжести движения, попал точно в челюсть, под веками вспыхнули искры. Щёку обожгло болью, по подбородку потекла кровь — теперь уже не только из носа. Он сознательно принял удар. Не давая ему опомниться, Каэлен ударил снова и картинка залилась в багрянце. Сдерживать рефлекс, не позволяя себе ответить, оказалось мучительно, и в этом усилии яростно билась вся накопленная за день ярость.

Когда Каэлен немного выдохся, он перешёл к мольбам. В интонации Инфирмукс услышал до боли знакомый надлом — и внутри что‑то мучительно отозвалось. Он сплюнул кровь на пол и вытер рот кулаком. Понимал ведь, что просто не будет. Такие идеалисты, как он и Каэлен, способны тащить через всю жизнь ненависть и мечты, идти до конца, но, лишившись главной цели, разваливаются быстро — будто держало их только это. Инфирмукс понимал, потому что сам разваливался: каждый раз, когда приходил в себя после грибного трипа и не мог вспомнить собственное имя; каждый раз, когда кололся в гелее и потом едва не захлёбывался рвотой. Ему тоже было проще сдохнуть. Но, однажды взяв ответственность за Некроделлу, он уже не мог позволить себе подобной роскоши, как бы ни зудело внутри желание просто выключиться. Иначе всё, к чему он шёл тысячу лет, не имело смысла.

Так сделай это, закончи начатое. Будь Владыкой.

Пошатываясь он подошёл на расстояние вытянутой руки. Взгляд сфокусировался на глазах цвета стали, которые в сумраке залы казались почти чёрными. Инфирмукса трясло, как под очередной дозой. Внутри клокотала ярость на обстоятельства и привычное желание защищать. На миг он подумал, что с удовольствием вмазал бы сейчас чего-нибудь… расслабляющего. Ломка прошлого едва заметно шевельнулась под кожей.

Ладно. Ты получишь то, что заслужил, — в собственном голосе хрип, в котором странно смешались раздражение и усталость. Он коротко замахнулся и врезал: сильным, но контролируемым хуком в челюсть, чтобы не сломать кость, а затем ещё раз — уже под дых, гораздо жёстче, выбивая воздух и ясно чувствуя: ещё чуть-чуть — и треснули бы рёбра. Он не наказывал, он отчаянно пытался вернуть Каэлена в тело, выдернуть из этой чертовой пропасти. Упасть на каменный пол он ему не дал: перехватив, шагнул навстречу, прижал голову к своему плечу, крепко удерживая за пояс. Если бы не жесткость хватки и не ярость предыдущих ударов, это можно было бы принять за объятие близкого друга. От Инфирмукса пахло кровью, раскалённым камнем и почему‑то пеплом.

Хтон тебя дери, Каэл! — рявкнул Инфирмукс ему почти в ухо. — Да насрать! Здесь каждый ебаный миг кто-то хочет кого-то убить! — хватка усилилась, не давая вырваться: древний хтоник без труда удержал бы так матерого медведя, и в этом контроле он упрямо цеплялся за мысль, что здесь ещё есть кого держать. — Я гораздо хуже и тоже ошибался. Люди гибли. Города гибли. Я заслужил куда больше, чем одного фанатичного ублюдка, которого в хлам ослепила собственная ненависть. Если я сейчас просто прикончу тебя, буду ничем не лучше Уробороса.

Слова сорвались сами собой, и на секунду Инфирмукс ощутил удушливый стыд, словно ляпнул нечто, что не следовало говорить. Не здесь. Не этому человеку.

Ты сильный. Ты выжил. Пережил Эльдраск. Пережил покушение на Владыку. Пережил плен и ментальную мясорубку, — несколько капель крови скатились на влажные волосы Каэлена, которые щекотали Инфирмуксу кожу. — Если ты сдохнешь только потому, что не можешь с этим жить, ты добьёшь последнее, что осталось от твоей семьи.

В этих словах звучала не только холодная логика, но и болезненный отказ отпускать ещё одну судьбу, за которую он, по факту, уже ухватился. Ладонь Инфирмукса легла ему на затылок, посылая точный, выверенный импульс, погружающий тело и сознание в глубокий сон. Когда напряжение наконец спало с мышц Каэлена и тот обмяк, Инфирмукс позволил себе один короткий, тяжёлый выдох.

Динамика: мой пост через 2–5 дней после вашего.
Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

Подпись автора

очень жду соигроков
~
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/29818.png

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Маяк » Ищу игрока » Ищу игрока: ученик некроманта, М в игру к М, авторский мир


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно